Forum dla graczy | Gry PC, Gry komputerowe Strona G³ówna

Poprzedni temat «» Nastêpny temat
Sudeki
Autor Wiadomo¶æ
Gervith 
Moderator
pr0 user



Ulubiony typ gier?: MMORPG
Wiek: 18
Do³±czy³: 06 Lut 2009
Posty: 127
Otrzyma³ 2 piw(a)
Sk±d: Stalowa Wola
Wys³any: 2009-02-12, 11:46   Sudeki
   Ulubiona Firma Sptrzêtu Komp.?: Logitech


Sudeki




"Sudeki"

Producent:Climax
Wydawca:Zoo Publishing
dystrybutor PL: CD-Action
kategoria: jRPG + TPP + FPP + bijatyka + Hack&Slash
data premiery: 13 kwietnia 2005
data wydania PL: 09 sierpnia 2005

tryb gry: singleplayer
wymagania wiekowe: 15+
Rozs±dne wymagania sprzêtowe:
procesot 1GHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB z Pixel Shaderami, 2500MB HDD

Cytat:
Sudeki, dla nas, graczy z Europy, tytu³em do¶æ niespotykanym. Rzadko siê ukazuj± u nas gry z gatunku jRPG, a mo¿liwe, ¿e wielu graczy nawet nie wie co to jest. Ju¿ spieszê z wyja¶nieniem. Jest to japoñska wersja tego, co my znamy jako role-playing game. Jednak z naszym RPG niewiele to ma wspólnego, znacznie wiêcej z naszym TPP, oraz trochê z przygodówkami i trochê z bijatykami (te dwie ostatnie cechy zale¿ne od tytu³u). Sudeki dorzuca do tego jeszcze odrobinê FPP i sporo Hack&Slash'a. A gdzie w tym jest to ca³e RPG ?? - jedynie w formie powiêkszania warto¶ci kilku podstawowych cech jak si³a czy mana (w Sudeki nie wiedzieæ czemu jest to umiejêtno¶æ czyli Skill). Niektóre jRPG pozwalaj± równie¿ zdecydowaæ, o kolejno¶ci nabywania nowych umiejêtno¶ci. I to wszystko z RPG w tym gatunku. U nas jest te¿ nie do pomy¶lenia RPG z liniow± fabu³a - na dalszym wschodzie - to norma. Obecny jest te¿ klimat mangi/anime czyli specyficzna grafika z charakterystycznymi wielkimi oczyma - jak kto¶ nie trawi tego - niech nawet nie czyta dalej.
No teraz gdy przybli¿y³em ju¿ nieco ten niecodzienny gatunek, mogê przyst±pi do recenzji samej gry.

Grê rozpoczynamy jako m³ody wojownik Tal, syn miejskiego genera³a który zapomnia³ o rodzinie. Nasz± pierwsz± misj± jest odnalezienie ksiê¿niczki Alish, która znudzona ¿yciem w zamku, postanowi³a poszuka przygody, dalej poznajemy jeszcze dwójkê cz³onków dru¿yny - wojowniczkê Buki i naukowca Elco. Ta fantastyczna czwórka stanowi nasz± dru¿ynê przez wiêkszo¶æ gry. I tu jeszcze jedna niespodzianka dla nas, a jest charakterystyczne dla dalekiego wschodu. Nasza dru¿yna tylko przez nied³ugi czas jest razem, gdy¿ wiêkszo¶æ czasu, wykonujemy kilka zadañ jednocze¶nie, a nasz team jest podzielony na mniejsze grupy.

Same zadania s± raczej zbli¿one do tych z 'naszych' RPG'ów, ale to chyba z powodu, ¿e niewiele mo¿na w tej dziedzinie wymy¶liæ. Mamy wiêc odnalezienie ksiê¿niczki, przeszukanie jaskiñ, odnalezienie jakiego¶ artefaktu, pokonaæ orka tarasuj±cego tunel, zdobyæ informacje od osoby znajduj±cej siê bardzo bardzo daleko czy zniszczyæ super komputer zarz±dzaj±cy ca³ym miastem.
Eeee chwilka, skoro mamy orki, ksiê¿niczki zamki i rycerzy, to sk±d tu wspó³czesna technologia ?? a no w³a¶nie. ¦wiat w Sudeki jest zbudowany z wszystkich chyba znanych ¶wiatów jakie tylko powsta³y w grach, a oddzielone s± tylko jakimi¶ tunelami czy mostami. Zaczynamy w stereotypowym zamku, z ryneczkiem w centrum, paroma budynkami mieszkalnymi, wiêkszym budynkiem w centrum - siedzib± królowej, poza murami tego zamku mamy jakie¶ farmy, kawa³ek dalej jaka¶ pla¿a z wrakami ³ódek, jeszcze dalej wiêkszy port. W inn± stronê jeszcze pustynia, czy miasto techniki z robotami-górnikami wysoko w górach. A gdy to wszystko ju¿ zwiedzimy, trafiamy do krainy miêdzy wymiarami, i zwiedzamy kolejny ¶wiat, tym razem pe³nym duchów i innych zombiaków. A potem jest kolejny ¶wiat...
Jeszcze tylko jedna wa¿na informacja co do ¶wiata. Mimo, ¿e chodzimy w miarê p³ynnie, bez loading'ów (o ile nasz HDD nad±¿y) to jest on podzielony na czê¶ci. Czê¶ci które s± pouk³adane naprzemiennie, raz fragment w którym swobodnie chodzimy, rozmawiamy z NPC'ami itd. a raz jest to arena walk, na któr± to wchodz±c zmuszeni jeste¶my walczy z jakimi¶ potworami. £atwo dziêki temu nabiæ XP'ków, ale jednocze¶nie denerwuje, gdy musimy przej¶æ kilka razy z punktu A do B i pokonywa tych samych przeciwników. A i zaznaczy trzeba, ¿e trasy s± liniowe, i w³a¶ciwie niemo¿liwe jest omijanie tych aren. Jednak po jakim¶ czasie gry, mamy mo¿liwo¶æ u¿ywa specjalnych portali, które dzia³aj± mniej wiêcej jak te z DiabloII czy innego SoulReavera.

A no i to tyle z opisu RPG, poniewa¿ czas napisaæ co¶ o walce, czyli g³ównym zajêciu w grze. W koñcu jest to tak¿e Hack&Slash. Jak ju¿ wspomnia³em, wszelkie bitwy odbywaj± siê na specjalnych arenach - zamkniêtych fragmentach mapy. Wygl±d samej walki jest zale¿ny, od tego, jak± postaci± w³a¶nie kierujemy. Dla wojowników jest to system znany z wiêkszo¶ci bijatyk, lewy przycisk myszy - lekki szybszy cios, i prawy jako silniejszy. Do tego ka¿da kombinacja 3 kolejnych wci¶niêæ koñczy siê kombosem (o ile kolejne ataki wyprowadzimy w odpowiednim momencie - tu nie liczy siê szybko¶æ a dok³adno¶æ).
Zupe³nie inaczej to wygl±da gdy kierujemy Alish lub Elco. Tutaj mamy klasyczny fpp. Obie postacie z czasem nabywaj± ca³kiem niez³y zestaw broni, magicznych lasek lub pistoletów. A dalej to ju¿ najnormalniejszy Quake, brakuje tylko mo¿liwo¶ci skakania czy szybszych odskoków, ale i wrogie pociski s± zazwyczaj na tyle wolne, ¿e bez wiêkszych problemów mo¿na ich unikn±æ. Co ciekawe, ataki z broni dystansowej, a wiêc z laski Alish lub z pistoletu Elco nie zmniejszaj± poziomu many czy naboi. Problemu amunicji nie ma. Choæ mana oczywi¶cie wystêpuje, tylko, ¿e pod dwojak± postaci±, s± to punkty Spirit Strike oraz Skill Strike. Pierwsze to super ataki powoduj±ce ogromne zamieszanie na polu walki, jednak kosztuj± one wiele punktów SSP, a te zdobywamy tylko podczas walki, i to do¶æ wolno. Ale jak ju¿ zaatakujemy Spirit Strike'm, nie ma mocnych. Te drugie to w³a¶nie po naszemu klasyczne czary, któr± ka¿da postaæ posiada oddzielny zestaw, i dziêki której mo¿na wykonaæ jeden z 6 czarów (6 razy 4 bohaterów = 24 ataki czarów). Si³a tej magii jest zale¿na od wielko¶ci Essence - czyli si³y duchowej. I tu niespodzianka, mimo, ¿e dla wojownika awans o jeden poziom tej umiejêtno¶ci równa siê zaledwie 5 punktami Essence, a dla czarodziejki, jeden poziom to 10 punktów Essence, czyli czar Alish z 5 poziomem Essence powinien zadawaæ znacznie wiêcej obra¿eñ ni¿ Tala, jednak okazuje siê, ¿e nie ca³kiem, bo pod wzglêdem przydatno¶ci, wszystkie czary jednakowego poziomu Essence s± równie przydatne. Dzia³a to tak¿e pod wzglêdem si³y, która nijak powinna siê mieæ do pos³ugiwania laskami lub broni± paln±. A jednak, im wy¿szy poziom power, tym wiêcej obra¿eñ zadaje jeden pocisk z broni dystansowej. Dlatego trzeba dbaæ o rozwój wszystkich cech.
Jeszcze co¶ o samej broni, ka¿dy bohater ma swój zestaw, czyli miecze dla Tala, szpony dla Buki, czy wspomniane ju¿ laski dla Alish i pistolety dla Elco. Wszystkich broni jest oko³o 30, przy czym wszystkie maj± miejsca na wstawienie run, czyli dok³adnie tak jak w DiabloII. Samych run jest 5 rodzajów - zwiêkszaj±ce si³ê broni, szansê na atak krytyczny, kradn±ce ¿ycie lub manê z przeciwnika i daj±ce szansê na wyleczenie siê z wrogich czarów. Dodatkowo ka¿da runa wystêpuje w dwóch rozmiarach, mniejszym kwadratowym i wiêkszym okr±g³ym, lecz broñ musi by dostosowana do run, dla przyk³adu miecz mo¿e posiadaæ dwa miejsca na du¿e runy, i jedno na ma³±. Identycznie jest ze zbrojami, tylko te, co jaki¶ czas same, fabularnie siê zmieniaj± na lepsze, podczas gdy bronie mo¿emy prze³±czaæ miêdzy sob± kiedy tylko chcemy. Jednak aby nie by³o za ³atwo, z pocz±tku mam dostêp tylko do ma³ych run, a na wiêksze musimy znale¼æ przepisy, np. po pokonaniu jakiego¶ bosa.
Wiêc RPG, FPP, Hack&Slash w Sudeki ju¿ jest, brakuje jeszcze elementów z TombRidera, a te s± w postaci zagadek, choæ niezbyt trudnych. To trzeba poprzesuwa skrzynie w odpowiednie miejsca, to znale¼æ trasê miedzy wyspami, tak aby nie spa¶æ do cieplutkiej lawy. W sumie to ca³kiem mi³e urozmaicenie powoduje, ¿e przy Sudeki ca³kiem naszych szarych komórek nie wy³±czamy.
Graficznie Sudeki jest bardzo bardzo... ³adne i wymagaj±ce, bez karty z obs³uga pixelshaderów niema nawet co instalowaæ. Jednak jak ju¿ posiadamy jaki¶ lepszy sprzêt, to widoki s± piêkne, oczywi¶cie w ramach klimatu. Bo realistyczne jak FarCry to to nie jest, grafika jednak w¶ród swoich, czyli w porównaniu z innymi grami z dalekiego wschodu wygl±da ca³kiem ca³kiem, choæ w tych grach taka grafika jest raczej standardem. Ale je¶li porównaæ z naszymi tytu³ami, w Sudeki osza³amia jako¶æ efektów magii. Powalaj± i nic wiêcej powiedzieæ nie mo¿na. Po prostu wszystko jest wykonane niespotykan± u nas technik±, która widziana po raz pierwszy robi ogromne wra¿enie. Pamiêtajmy, ¿e maniaków jRPG nie zachwyci.
Jeszcze parê zdañ o g³osach. Muzyka w grze jest ca³kiem ³adna, choæ czasem jest nies³yszalna, za zadanie ma podkre¶laæ jakie¶ szczególne widoki. To zadanie jest spe³nione jak siê tylko da. D¼wiêki te¿ na wysokim poziomie, choæ mo¿e ju¿ nie tak super. Ale nadal wysokim. Wszelkie odg³osy s± klimatyczne, co jednak jest równoznaczne z nierealistyczne, mo¿e z wyj±tkiem ¶nie¿nych gór Aklorian, gdzie s³ychaæ szum wiatru. Niew±tpliwie jest on jak na szczytach byæ powinien - za g³o¶ny, przez co nieby³o mo¿na nic zrozumieæ z rozmowy z NPC'em. Rozumiem, ¿e jest mo¿liwo¶æ ustawienia g³o¶no¶ci niezale¿nie dla g³osów, muzyki i d¼wiêków, ale jednak wra¿enie niedopatrzenia zostaje. No i jeszcze rozmowy, wszystkie s± czytane, co znacznie u³atwia zapoznanie siê z jêzykiem angielskim, dla tych którzy jeszcze tego nie znaj±. Jedynie teksty naszych bohaterów, w rozmowie z NPC'ami s± nie czytane, ale to tylko z powodu, ¿e nie zawsze gra wie, któr± postaci± aktualnie rozmawiamy. A nagranie tych kwestii zajê³o by zbyt wiele megabajtów. Zreszt± i tak katalog Sound to niemal 1 giga. Jednak wszelkie rozmowy, w której udzia³ bierze ca³a dru¿yna, s± najnormalniej wypowiadane. Z ca³ych g³osów, jedynie g³os Alish jest zbyt dziecinny, ale z czasem stwierdzi³em, ¿e trzyma klimat i pasuje do postaci.
Na zakoñczenie jeszcze jeden powa¿ny minus. Jak na grê RPG, nawet z bardzo bardzo daleka Sudeki jest bardzo krótkie. 5 dni swobodnego grania to niewiele. Koniec pojawi³ siê zaledwie kilka godzin po tym, jak zacz±³em siê porz±dnie bawiæ. To nie jest to, co tygryski lubi± najbardziej...
Ogólnie Sudeki cenie sobie raczej wysoko, gdy¿ na PC bardzo ma³o takich gier, jednak klimat nie ka¿demu musi siê spodobaæ, przez co wielu potencjalnych klientów odpada przed startem. Ale mo¿e ta gra kogo¶ przekona do polubienia japoñskich sztuk ??



Grafika: 8
Audio: 8
Grywalno¶æ: 8

Podsumowanie Recenzji:
Wady:
- niektórym klimat mo¿e siê nie spodobaæ
- d¼wiêk w krainie Aklorian

Zalety:
+ wci±ga
+ ma³o takich gier na PC
+ nie bêdê siê rozdrabnia³- wiele tego =]

Ocena ogólna: 8


Autor: [b]Endzello
http://cda.pl[/b]

Teraz powiem co¶ od siebie:
Gra jest niesamowita. Na cda znalaz³em j± przypadkiem dzisiaj i od razu postanowi³em j± tutaj dodaæ. Kupi³em kiedy¶ miesiêcznik z grami cd-akction i w nim by³a na 4 p³ytach cd. Teraz przejd¼my do samej gry. Grafika jest fantastyczna przy czym nie trzeba mieæ bardzo dobrego komputera. W karcie graficznej wystarcz± pixel shadery 2.0 o ile siê nie mylê. Tak wiêc g³êbi± koloru i grafik± ogóln± mo¿na siê zachwycaæ. Bardzo obszerna mapa i ró¿norodny ¶wiat dodaj± jej smaku. Spotykamy wiele postaci, którymi potem podró¿ujemy. Ma naprawde niewiele wad i polecam j± absolutnie ka¿demu!
Moja osobista ocena to: 9.5/10
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     
Poziom: 10 HP   1%   2/230
   MP   100%   110/110
   EXP   31%   7/22
JubyXziom 
User
Cabal AnD ET Player



Ulubiony typ gier?: MMORPG
Wiek: 16
Do³±czy³: 08 Lut 2009
Posty: 62
Piwa: 20/1
Sk±d: Rzeszów
Wys³any: 2009-02-12, 12:57   
   Ulubiona Firma Sptrzêtu Komp.?: Logitech


Pierwszy raz s³yszê o tej grze :shock:
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     
Poziom: 6 HP   0%   0/104
   MP   100%   49/49
   EXP   78%   11/14
Gervith 
Moderator
pr0 user



Ulubiony typ gier?: MMORPG
Wiek: 18
Do³±czy³: 06 Lut 2009
Posty: 127
Otrzyma³ 2 piw(a)
Sk±d: Stalowa Wola
Wys³any: 2009-02-12, 13:01   
   Ulubiona Firma Sptrzêtu Komp.?: Logitech


Bo jest ma³o znana. Ma³o kto tê gre zna.
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     
Poziom: 10 HP   1%   2/230
   MP   100%   110/110
   EXP   31%   7/22
JubyXziom 
User
Cabal AnD ET Player



Ulubiony typ gier?: MMORPG
Wiek: 16
Do³±czy³: 08 Lut 2009
Posty: 62
Piwa: 20/1
Sk±d: Rzeszów
Wys³any: 2009-02-12, 13:29   
   Ulubiona Firma Sptrzêtu Komp.?: Logitech


Ale wygl±da nawet fajnie :lol:
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     
Poziom: 6 HP   0%   0/104
   MP   100%   49/49
   EXP   78%   11/14
Wy¶wietl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów
Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach
Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów
Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów
Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach
Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum
Mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Diablo 3 | MMORPG | gierki | gierki.pl | Polskie strony www to polski hosting.