Forum dla graczy | Gry PC, Gry komputerowe Strona G³ówna

Poprzedni temat «» Nastêpny temat
Left 4 Dead 2!
Autor Wiadomo¶æ
nov1ce 
Moderator



Ulubiony typ gier?: MMORPG
Do³±czy³: 02 Sty 2009
Posty: 121
Piwa: 3/2
Sk±d: Szczecin
Wys³any: 2009-06-29, 11:32   Left 4 Dead 2!
   Ulubiona Firma Sptrzêtu Komp.?: Logitech


¼ród³o: http://gry-online.pl
Left 4 Dead by³o jednym z najmocniejszych tytu³ów poprzedniego roku. Stworzona przez Valve Corporation (a konkretnie Valve South – dawne Turtle Rock Studios) dynamiczna strzelanina, k³ad±ca nacisk na wspó³pracê miêdzy graczami rozrusza³a nieco skostnia³e ¶rodowisko rozgrywek sieciowych. Na bazie przygód czwórki g³ównych bohaterów powsta³y setki komiksów, dowcipów czy nawet piosenek. Nie k³ami± równie¿ statystyki. Wybijaniem zombie codziennie zajmuje siê kilkadziesi±t tysiêcy u¿ytkowników. Bior±c pod uwagê ¿ywotno¶æ Left 4 Dead, mo¿na nazwaæ tê produkcjê fenomenem. A na horyzoncie jawi siê ju¿ powoli sequel, który og³oszono na targach E3 2009. Wywo³a³ on na tyle du¿± falê negatywnych emocji, ¿e specjalnie utworzona grupa sympatyków pierwszej czê¶ci zachêca do bojkotu nowego produktu Valve. Czy s³usznie?

G³ównym zadaniem Left 4 Dead 2 bêdzie rozwiniêcie i poprawa tych elementów, które w poprzedniej ods³onie nie zosta³y nale¿ycie dopracowane. Zespó³ programistów wprowadzi wiele innowacji w dzia³ania tzw. AI Directora, odpowiedzialnego za przebieg i jako¶æ rozgrywki. I nie chodzi tu tylko o umiejêtne rozdzielanie przedmiotów takich jak apteczki, ¶rodki przeciwbólowe, amunicja czy koktajle Mo³otowa. W nastêpnej czê¶ci AI Director zapanuje równie¿ nad warunkami pogodowymi. Wyobra¿acie sobie t³um szar¿uj±cych na Was umarlaków przy jednoczesnej wichurze i lataj±cych li¶ciach, czêsto ograniczaj±cych widok? Albo nag³y atak Smokera, który wykorzysta³ s³ab± widoczno¶æ podczas deszczu? Takie sytuacje z pewno¶ci± podnios± poprzeczkê rutyniarzom, zmuszaj±c do porzucenia pewnych nawyków na rzecz improwizacji.


Oto nowi bohaterowie. Od lewej: Nick, Rochelle, Coach oraz Ellis.

Valve sporo ryzykuje zmian± atmosfery rozgrywki. Pierwsza czê¶æ kojarzy siê bardziej z delikatnym mrokiem uwarzonym w jednym garze z horrorem i komedi±. Po³±czenie i¶cie diabelskie, ale skuteczne. W sequelu akcja rozegra siê przy ¶wietle dziennym. Droga prowadz±ca przez korytarze i ciasne ulice bêdzie dobrze o¶wietlona, a zatem bardziej przejrzysta. Za miejsce akcji obrano po³udnie Stanów Zjednoczonych, co prze³o¿y siê na jeszcze bardziej mieszczañski charakter map. Twórcy chwal± siê, ¿e uda³o im siê odwzorowaæ atmosferê takich lokacji jak Savannah i Nowy Orlean. Gracze odwiedz± jeszcze wiêcej sklepów i domów towarowych, a nawet ca³e dzielnice miast oraz cmentarze. Klimat dziennych woja¿y i potyczek zostanie wzmocniony obecno¶ci± wojska. Oczywi¶cie nie bêdzie to wsparcie na zawo³anie gracza, a oskryptowane wydarzenia, np. efektowne zniszczenie mostu przez samoloty.

Nowa lokalizacja miejsca akcji wi±¿e siê ze zmian± g³ównych bohaterów. Zamiast Francisa, Zoey, Louisa oraz Billa pojawi± siê Nick, Rochelle, Coach i Ellis. Herosom tym ciê¿ko bêdzie godnie zast±piæ zas³u¿one i kultowe ju¿ postacie. Wierzê jednak, ¿e Valve poradzi sobie i na tym poletku, tym bardziej, ¿e potencja³ w „¶wie¿ym miêsie” jest spory. Nick to zatwardzia³y hazardzista i oszust, Rochelle pracuje jako reporterka, Coach jest szkolnym trenerem, a Ellis wyrwanym ze wsi mechanikiem. Losy nowej czwórki splot± siê w momencie wybuchu epidemii, co podobnie jak w pierwszej czê¶ci stanowiæ bêdzie szkielet fabularny. Filmowo¶æ rozgrywki podkre¶l± efektowniejsze i brutalniejsze fina³y poszczególnych kampanii. To, co widzieli¶cie w koñcówce epizodu pt. Bez lito¶ci, powinni¶cie podnie¶æ do kwadratu. Wtedy otrzymacie faktyczn± skalê rze¼ni w Left 4 Dead 2.
Nowi bohaterowie dostan± tak¿e kolejne zabawki do eliminacji zainfekowanych przeciwników. Arsena³ pukawek powiêkszy siê m.in. o pistolet z t³umikiem oraz ró¿ne wariacje na temat karabinów maszynowych. Wiêksze pole do popisu twórcy maj± w kwestii broni do walki w zwarciu. Dziêki kijowi baseballowemu, siekierze, patelni oraz pile ³añcuchowej przed graczami otworz± siê zupe³nie nowe mo¿liwo¶ci eliminowania zarówno zwyk³ych nieumar³ych, jak i specjalnych zara¿onych. Dla przyk³adu dobrze wymierzony cios siekier± zabije Wied¼mê bez konieczno¶ci nadmiernego pakowania w ni± o³owiu. Ponadto Valve przewiduje po³±czenie dzia³ania dwóch przedmiotów z inwentarza. U¿ytkownik posiadaj±cy kilka magazynków amunicji do karabinu mo¿e jeden z nich potraktowaæ koktajlem Mo³otowa. W ten sposób otrzyma pociski zapalaj±ce, które szybciej zabij± wroga. Chet Faliszek z Valve zapewnia, ¿e to nie jedyne atrakcje przygotowane dla graczy. Byæ mo¿e lokacje wzbogac± siê o nowe stanowiska ogniowe.

O ludzkich bohaterach ju¿ wspomnia³em. Czas na przedstawienie drugiej strony barykady. Ma to niebanalne znaczenie w kontek¶cie trybu Versus, który wed³ug obietnic deweloperów wróci w ulepszonej formule. Stare zastêpy zombiaków zostan± poddane solidnemu liftingowi wizualnemu. Boomer i Smoker ponownie pos³u¿± do atakowania z ukrycia, gdy¿ w bliskim starciu s± po prostu za s³abe. Wymiociny tego pierwszego i d³ugi jêzyk drugiego pomog± Hunterom w przygwa¿d¿aniu ofiar do ziemi.

Nieco inaczej wygl±da natomiast sprawa Wied¼my. W pierwszej czê¶ci siedzia³a grzecznie w ciemno¶ciach i obiera³a sobie ofiary, reaguj±c na ¶wiat³o. Wystarczy³o jednak przej¶æ obok niej z wy³±czon± latark± i mia³o siê problem z g³owy. Z racji o¶wietlenia lokacji w Left 4 Dead 2 jednostka ta nie bêdzie ju¿ pasywna. Nie zdziwcie siê, gdy za rogiem zobaczycie spaceruj±c± Wied¼mê gotow± do ataku. Kompletnie nowym typem Zainfekowanego bêdzie Charger. Charakteryzuje siê on masywn± postur± i du¿± szybko¶ci±, aczkolwiek ma³± wytrzyma³o¶ci±. Zmutowana, przero¶niêta rêka pos³u¿y mu do chwytania gracza i walenia nim z ca³ej si³y o ziemiê. Oprócz tego Valve umie¶ci w grze kilka ¶wie¿ych typów zwyk³ych zombie.

Deweloperzy wychodz± z za³o¿enia, ¿e z dobrego silnika nie nale¿y rezygnowaæ. Druga czê¶æ ponownie skorzysta z dobrodziejstw technologii Source. W sferze grafiki zmieni siê niewiele. Usprawnieniom poddane zostan± tylko elementy fizyki odpadaj±cych koñczyn. Cia³a zombiaków otrzymaj± nowe animacje, ale o rewolucji nie ma mowy. Zakres innowacji jest na tyle skromny, ¿e mody z czê¶ci pierwszej powinny najprawdopodobniej bez k³opotów uruchomiæ siê w Left 4 Dead 2. Nowa ¶cie¿ka muzyczna podtrzyma filmow± formê fabu³y. AI Director otrzyma zwiêkszony zestaw d¼wiêków, aby jeszcze sprawniej budowaæ aurê tajemniczo¶ci i apokalipsy. Dynamiczne rytmy w trakcie staræ oraz idealnie podkre¶lone cichymi utworami spokojniejsze momenty urozmaic± wra¿enia z rozgrywki.

Na Left 4 Dead 2 musimy poczekaæ do 17 listopada. Do tego czasu powinno wyja¶niæ siê, czy druga czê¶æ faktycznie zas³uguje na bycie pe³noprawnym sequelem. Pocz±tkowe plany twórców nie spodoba³y siê spo³eczno¶ci, co zapewne wymusi na Valve trochê ambitniejsze podej¶cie do produkcji. Na dzi¶ spokojnie powinna wystarczyæ „jedynka”, w której wci±¿ drzemie spory potencja³ zwi±zany z modyfikacjami. Nie bez znaczenia jest tu nies³abn±ca popularno¶æ i regularnie zapchane serwery. Nie ferujmy jednak przedwcze¶nie wyroków.

NADZIEJE:

* wyeliminowanie b³êdów pierwszej czê¶ci;
* bardziej dopracowana rozgrywka dziêki nowym cechom AI Directora;
* broñ do walki w zwarciu i jej praktyczne u¿ycie;
* nowi bohaterowie mog± doczekaæ siê podobnej popularno¶ci jak poprzednicy.

OBAWY:

* ile z tych rzeczy powinno znale¼æ siê w darmowym DLC?
* walki przy ¶wietle dziennym mog± straciæ na klimacie;
* czy z Left 4 Dead zrobi siê tasiemiec?
_________________
Mój nick na steam: nov1ce1
Chcesz to zapro¶ ]
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
     
Poziom: 10 HP   1%   2/230
   MP   100%   110/110
   EXP   4%   1/22
Szympek997 
User



Do³±czy³: 03 Sty 2009
Posty: 20
Otrzyma³ 1 piw(a)
Sk±d: Szczecin
Wys³any: 2009-07-04, 07:28   
   Ulubiona Firma Sptrzêtu Komp.?: Creative


Widz±c po opisie. Ogl±daj±c trailer powiem tylko jedno. GRA JEST SUPER!!
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Poziom: 3 HP   0%   0/44
   MP   100%   21/21
   EXP   22%   2/9
kmike
Administrator

Tony Hawk no avatar

Do³±czy³: 02 Sty 2009
Posty: 93
Wys³any: 2009-07-28, 09:13   

Left 4 dead 2... Nie widzia³em pierwszej czê¶ci, ta jednak zapowiada siê ca³kiem nie¼le.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
     
Poziom: 8 HP   0%   0/159
   MP   100%   76/76
   EXP   63%   12/19
Wy¶wietl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie mo¿esz pisaæ nowych tematów
Nie mo¿esz odpowiadaæ w tematach
Nie mo¿esz zmieniaæ swoich postów
Nie mo¿esz usuwaæ swoich postów
Nie mo¿esz g³osowaæ w ankietach
Nie mo¿esz za³±czaæ plików na tym forum
Mo¿esz ¶ci±gaæ za³±czniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Diablo 3 | MMORPG | Dowcipy | wierszyki bo¿onarodzeniowe