Likkus
Administrator Podobno Grafik 3D


Ulubiony typ gier?: RPG
Wiek: 21 Do³±czy³: 14 Kwi 2009 Posty: 55 Otrzyma³ 1 piw(a) Sk±d: Z fotela
|
Wys³any: 2009-04-19, 14:40 Assassin's Creed 2
Ulubiona Firma Sptrzêtu Komp.?: Logitech |
|
|
Jako ¿e druga czê¶æ AC zosta³a ju¿ oficjalnie zapowiedziana, warto by podsumowaæ, co do tej pory wiemy:
Gatunek: Zrêczno¶ciowa TPP
Tryby gry: Single
Platformy: PC, X360, PS3
PEGI: 18+
Producent: Ubisoft Montreal
Wydawca: Ubisoft
Dystrybutor: Ubisoft Poland
Data premiery: Zima 2009
Strona gry: AssassinsCreed2.com
Sequel hitu Ubisoftu z 2008 roku, opowiadaj±cego historiê spisku, który wp³yn±³ na wygl±d ca³ego naszego wspó³czesnego ¶wiata. Ponownie przyjdzie nam siê wcieliæ w Desmonda, a raczej w kolejnego z jego przodków - w³oskiego arystokratê Ezio Auditore de Firenze, który zostaje zdradzony przez jego w³asnych zwierzchników i wci±gniêty w intrygê, która zawa¿y o ca³ej jego przysz³o¶ci. Tym razem kanadyjczycy zafunduj± nam podró¿ w czasie, do Wenecji za czasów rozkwitu Renesansu. Mamy XV wiek, a wiêc epokê wielkich umys³ów - przyjdzie nam spotkaæ takie znakomito¶ci, jak Machiavelli, de Medici, czy nawet sam Leonardo da Vinci, którego pracowniê odwiedzimy nie raz, wynosz±c stamt±d ró¿ne wynalazki - w tym maszynê lataj±c±. Oprócz samej Wenecji, zwiedzimy równie¿ Florencjê i Toskaniê, oraz Sycyliê.
Ezio, w przeciwieñstwie do Altaira, nie zajmuje siê tylko i wy³±cznie mordowaniem ludzi - czêsto dostaniemy ró¿ne inne zlecenia, takie jak szpiegostwo czy zastraszanie innych. Ogólnie w grze znalaz³o siê mnóstwo zadañ pobocznych, nieobowi±zkowych, których wykonanie przynosi jednak du¿e korzy¶ci. Wzros³o tak¿e znaczenie t³umu na ulicy - mieszkañcy teraz o wiele chêtniej pomagaj± nam w ucieczce przed stra¿nikami, którzy równie¿ zyskali na inteligencji. Ucieczki i skoki po dachach nie za³atwi± teraz sprawy, poniewa¿ czêsto nasi przeciwnicy z podobn± zwinno¶ci± rusz± za nami, a gdy siê ukryjemy, przeszukaj± nasze prawdopodobne kryjówki. Jednak¿e Ezio w porównaniu z Altairem, zd±¿y³ siê w przeci±gu swojego ¿ycia nauczyæ o wiele wiêcej. Potrafi on p³ywaæ, wiêc mo¿emy teraz przemykaæ kana³ami Wenecji miêdzy p³yn±cymi gondolami, aby skutecznie uciec stra¿nikom. Potrafi on równie¿ wykonywaæ jeszcze wiêcej akrobacji ni¿ jego poprzednik, a walki s± jeszcze bardziej efektowne i wci±gaj±ce, gdy¿ mo¿emy teraz walczyæ bez broni (ok³adaæ sierpowymi, kopaæ), odbieraæ przeciwnikom broñ, a tak¿e wykorzystaæ mnóstwo nowych rodzajów: halabard, w³óczni, buzdyganów, toporów i ró¿nych mieczy, a tak¿e dwóch ukrytych ostrzy w obu rêkach (Ezio ma wszystkie palce, gdy¿ nie jest on bezpo¶rednio cz³onkiem klanu asasynów). Kolejn± ró¿nic± jest to, ¿e tym razem nie wystarczy poczekaæ na wype³nienie siê paska synchronizacji, by wróciæ do zdrowia - je¶li zostaniemy ranni, musimy udaæ siê do lekarza i tam siê wyleczyæ.
W¶ród nowych rodzajów misji, znalaz³y siê równie¿ takie, które pozwalaj± nam ograniczyæ zainteresowanie stra¿y nasz± osob± - m.in. zrywanie listów goñczych ze ¶cian, zabijanie niewygodnych ludzi, czy przekupywanie ich. Powraca te¿ zbieranie rozsianych po miastach flag, do których tym razem do³±czy³y jeszcze statuetki - tak jak poprzednim razem, otrzymujemy za to ró¿ne bonusy. Powa¿ne zmiany zasz³y tak¿e od strony bardziej kosmetycznej - bêdziemy mogli braæ jeszcze bardziej czynny udzia³ w fabule gry, a to dziêki zastosowaniu modnego ostatnio rozwi±zania, czyli sekwencje quick time event - naciskanie odpowiednich przycisków w wa¿nych dla fabu³y momentach. Ostatnia wa¿na kwestia - grafika. Odpowied¼ "Ubisoft Montreal" powinna wystarczyæ wiêkszo¶ci osób. Widaæ to zreszt± po samych screenach, opublikowanych przez producenta. Piêkne, weneckie krajobrazy i bardzo ³adny design stroju Ezio powinny zadowoliæ ka¿dego zwolennika ³adnych obrazków na ekranie.
Podsumowuj±c: Druga czê¶æ gry mieni siê jako poprawiony i znacznie rozbudowany pierwowzór. Twórcy obiecuj± zredukowanie powtarzalno¶ci do minimum, bardziej efektowne i trudne walki, a tak¿e bardzo dok³adnie oddane historyczne realia renesansowych W³och, dziêki czemu gra mo¿e pos³u¿yæ równie¿ jako podrêcznik do historii. Maj± zostaæ wyja¶nione w±tki, które intrygowa³y nas w pierwowzorze, niektóre rozwiniête, a tak¿e dodane nowe, aby¶my mieli na co czekaæ do 3 czê¶ci tej trylogii. Premiera zapowiadana jest na gwiazdkê tego roku, tym razem na wszystkie platformy naraz (PC, X360, PS3, PSP). O wersji na konsolki Nintendo, na razie nic nie wiadomo.
Ja mam szczer± nadziejê, ¿e twórcy dotrzymaj± s³owa i dostaniemy kawa³ dobrej, wci±gaj±cej gry, w któr± bêdzie siê chcia³o graæ i graæ, by odkrywaæ kolejne w±tki fabu³y, a nie tylko podziwiaæ widoczki ;) |
|