 |
Znalezionych wyników: 172
|
| Autor |
Wiadomo¶æ |
Temat: Frets On Fire |
nov1ce
Odpowiedzi: 4
Wy¶wietleñ: 751
|
Forum: Symulator Wys³any: 2009-07-04, 19:20 Temat: Frets On Fire |
| O bardzo warto¶ciowy post. Piwko leci :) |
Temat: Elos |
nov1ce
Odpowiedzi: 2
Wy¶wietleñ: 655
|
Forum: Przedstaw Siê Wys³any: 2009-07-04, 19:17 Temat: Elos |
| Siemanko ;D |
Temat: Left 4 Dead 2! |
nov1ce
Odpowiedzi: 2
Wy¶wietleñ: 577
|
Forum: Zapowiedzi Wys³any: 2009-06-29, 12:32 Temat: Left 4 Dead 2! |
¼ród³o: http://gry-online.pl
Left 4 Dead by³o jednym z najmocniejszych tytu³ów poprzedniego roku. Stworzona przez Valve Corporation (a konkretnie Valve South – dawne Turtle Rock Studios) dynamiczna strzelanina, k³ad±ca nacisk na wspó³pracê miêdzy graczami rozrusza³a nieco skostnia³e ¶rodowisko rozgrywek sieciowych. Na bazie przygód czwórki g³ównych bohaterów powsta³y setki komiksów, dowcipów czy nawet piosenek. Nie k³ami± równie¿ statystyki. Wybijaniem zombie codziennie zajmuje siê kilkadziesi±t tysiêcy u¿ytkowników. Bior±c pod uwagê ¿ywotno¶æ Left 4 Dead, mo¿na nazwaæ tê produkcjê fenomenem. A na horyzoncie jawi siê ju¿ powoli sequel, który og³oszono na targach E3 2009. Wywo³a³ on na tyle du¿± falê negatywnych emocji, ¿e specjalnie utworzona grupa sympatyków pierwszej czê¶ci zachêca do bojkotu nowego produktu Valve. Czy s³usznie?
G³ównym zadaniem Left 4 Dead 2 bêdzie rozwiniêcie i poprawa tych elementów, które w poprzedniej ods³onie nie zosta³y nale¿ycie dopracowane. Zespó³ programistów wprowadzi wiele innowacji w dzia³ania tzw. AI Directora, odpowiedzialnego za przebieg i jako¶æ rozgrywki. I nie chodzi tu tylko o umiejêtne rozdzielanie przedmiotów takich jak apteczki, ¶rodki przeciwbólowe, amunicja czy koktajle Mo³otowa. W nastêpnej czê¶ci AI Director zapanuje równie¿ nad warunkami pogodowymi. Wyobra¿acie sobie t³um szar¿uj±cych na Was umarlaków przy jednoczesnej wichurze i lataj±cych li¶ciach, czêsto ograniczaj±cych widok? Albo nag³y atak Smokera, który wykorzysta³ s³ab± widoczno¶æ podczas deszczu? Takie sytuacje z pewno¶ci± podnios± poprzeczkê rutyniarzom, zmuszaj±c do porzucenia pewnych nawyków na rzecz improwizacji.
Oto nowi bohaterowie. Od lewej: Nick, Rochelle, Coach oraz Ellis.
Valve sporo ryzykuje zmian± atmosfery rozgrywki. Pierwsza czê¶æ kojarzy siê bardziej z delikatnym mrokiem uwarzonym w jednym garze z horrorem i komedi±. Po³±czenie i¶cie diabelskie, ale skuteczne. W sequelu akcja rozegra siê przy ¶wietle dziennym. Droga prowadz±ca przez korytarze i ciasne ulice bêdzie dobrze o¶wietlona, a zatem bardziej przejrzysta. Za miejsce akcji obrano po³udnie Stanów Zjednoczonych, co prze³o¿y siê na jeszcze bardziej mieszczañski charakter map. Twórcy chwal± siê, ¿e uda³o im siê odwzorowaæ atmosferê takich lokacji jak Savannah i Nowy Orlean. Gracze odwiedz± jeszcze wiêcej sklepów i domów towarowych, a nawet ca³e dzielnice miast oraz cmentarze. Klimat dziennych woja¿y i potyczek zostanie wzmocniony obecno¶ci± wojska. Oczywi¶cie nie bêdzie to wsparcie na zawo³anie gracza, a oskryptowane wydarzenia, np. efektowne zniszczenie mostu przez samoloty.
Nowa lokalizacja miejsca akcji wi±¿e siê ze zmian± g³ównych bohaterów. Zamiast Francisa, Zoey, Louisa oraz Billa pojawi± siê Nick, Rochelle, Coach i Ellis. Herosom tym ciê¿ko bêdzie godnie zast±piæ zas³u¿one i kultowe ju¿ postacie. Wierzê jednak, ¿e Valve poradzi sobie i na tym poletku, tym bardziej, ¿e potencja³ w „¶wie¿ym miêsie” jest spory. Nick to zatwardzia³y hazardzista i oszust, Rochelle pracuje jako reporterka, Coach jest szkolnym trenerem, a Ellis wyrwanym ze wsi mechanikiem. Losy nowej czwórki splot± siê w momencie wybuchu epidemii, co podobnie jak w pierwszej czê¶ci stanowiæ bêdzie szkielet fabularny. Filmowo¶æ rozgrywki podkre¶l± efektowniejsze i brutalniejsze fina³y poszczególnych kampanii. To, co widzieli¶cie w koñcówce epizodu pt. Bez lito¶ci, powinni¶cie podnie¶æ do kwadratu. Wtedy otrzymacie faktyczn± skalê rze¼ni w Left 4 Dead 2.
Nowi bohaterowie dostan± tak¿e kolejne zabawki do eliminacji zainfekowanych przeciwników. Arsena³ pukawek powiêkszy siê m.in. o pistolet z t³umikiem oraz ró¿ne wariacje na temat karabinów maszynowych. Wiêksze pole do popisu twórcy maj± w kwestii broni do walki w zwarciu. Dziêki kijowi baseballowemu, siekierze, patelni oraz pile ³añcuchowej przed graczami otworz± siê zupe³nie nowe mo¿liwo¶ci eliminowania zarówno zwyk³ych nieumar³ych, jak i specjalnych zara¿onych. Dla przyk³adu dobrze wymierzony cios siekier± zabije Wied¼mê bez konieczno¶ci nadmiernego pakowania w ni± o³owiu. Ponadto Valve przewiduje po³±czenie dzia³ania dwóch przedmiotów z inwentarza. U¿ytkownik posiadaj±cy kilka magazynków amunicji do karabinu mo¿e jeden z nich potraktowaæ koktajlem Mo³otowa. W ten sposób otrzyma pociski zapalaj±ce, które szybciej zabij± wroga. Chet Faliszek z Valve zapewnia, ¿e to nie jedyne atrakcje przygotowane dla graczy. Byæ mo¿e lokacje wzbogac± siê o nowe stanowiska ogniowe.
O ludzkich bohaterach ju¿ wspomnia³em. Czas na przedstawienie drugiej strony barykady. Ma to niebanalne znaczenie w kontek¶cie trybu Versus, który wed³ug obietnic deweloperów wróci w ulepszonej formule. Stare zastêpy zombiaków zostan± poddane solidnemu liftingowi wizualnemu. Boomer i Smoker ponownie pos³u¿± do atakowania z ukrycia, gdy¿ w bliskim starciu s± po prostu za s³abe. Wymiociny tego pierwszego i d³ugi jêzyk drugiego pomog± Hunterom w przygwa¿d¿aniu ofiar do ziemi.
Nieco inaczej wygl±da natomiast sprawa Wied¼my. W pierwszej czê¶ci siedzia³a grzecznie w ciemno¶ciach i obiera³a sobie ofiary, reaguj±c na ¶wiat³o. Wystarczy³o jednak przej¶æ obok niej z wy³±czon± latark± i mia³o siê problem z g³owy. Z racji o¶wietlenia lokacji w Left 4 Dead 2 jednostka ta nie bêdzie ju¿ pasywna. Nie zdziwcie siê, gdy za rogiem zobaczycie spaceruj±c± Wied¼mê gotow± do ataku. Kompletnie nowym typem Zainfekowanego bêdzie Charger. Charakteryzuje siê on masywn± postur± i du¿± szybko¶ci±, aczkolwiek ma³± wytrzyma³o¶ci±. Zmutowana, przero¶niêta rêka pos³u¿y mu do chwytania gracza i walenia nim z ca³ej si³y o ziemiê. Oprócz tego Valve umie¶ci w grze kilka ¶wie¿ych typów zwyk³ych zombie.
Deweloperzy wychodz± z za³o¿enia, ¿e z dobrego silnika nie nale¿y rezygnowaæ. Druga czê¶æ ponownie skorzysta z dobrodziejstw technologii Source. W sferze grafiki zmieni siê niewiele. Usprawnieniom poddane zostan± tylko elementy fizyki odpadaj±cych koñczyn. Cia³a zombiaków otrzymaj± nowe animacje, ale o rewolucji nie ma mowy. Zakres innowacji jest na tyle skromny, ¿e mody z czê¶ci pierwszej powinny najprawdopodobniej bez k³opotów uruchomiæ siê w Left 4 Dead 2. Nowa ¶cie¿ka muzyczna podtrzyma filmow± formê fabu³y. AI Director otrzyma zwiêkszony zestaw d¼wiêków, aby jeszcze sprawniej budowaæ aurê tajemniczo¶ci i apokalipsy. Dynamiczne rytmy w trakcie staræ oraz idealnie podkre¶lone cichymi utworami spokojniejsze momenty urozmaic± wra¿enia z rozgrywki.
Na Left 4 Dead 2 musimy poczekaæ do 17 listopada. Do tego czasu powinno wyja¶niæ siê, czy druga czê¶æ faktycznie zas³uguje na bycie pe³noprawnym sequelem. Pocz±tkowe plany twórców nie spodoba³y siê spo³eczno¶ci, co zapewne wymusi na Valve trochê ambitniejsze podej¶cie do produkcji. Na dzi¶ spokojnie powinna wystarczyæ „jedynka”, w której wci±¿ drzemie spory potencja³ zwi±zany z modyfikacjami. Nie bez znaczenia jest tu nies³abn±ca popularno¶æ i regularnie zapchane serwery. Nie ferujmy jednak przedwcze¶nie wyroków.
NADZIEJE:
* wyeliminowanie b³êdów pierwszej czê¶ci;
* bardziej dopracowana rozgrywka dziêki nowym cechom AI Directora;
* broñ do walki w zwarciu i jej praktyczne u¿ycie;
* nowi bohaterowie mog± doczekaæ siê podobnej popularno¶ci jak poprzednicy.
OBAWY:
* ile z tych rzeczy powinno znale¼æ siê w darmowym DLC?
* walki przy ¶wietle dziennym mog± straciæ na klimacie;
* czy z Left 4 Dead zrobi siê tasiemiec? |
Temat: Guitar Hero 3:Legends of Rock |
nov1ce
Odpowiedzi: 3
Wy¶wietleñ: 538
|
Forum: Symulator Wys³any: 2009-06-26, 23:41 Temat: Guitar Hero 3:Legends of Rock |
Hehe...
Polecam naprawdê grê na gitarze - prze¿ycia s± nieporównywalne i niepowtarzalne. Naprawdê trzeba zagraæ na guitar hero - nawet je¶li gitara jest droga, to warto raz wydaæ pieni±dze a potem ¶wietnie siê bawiæ. POLECAM! |
Temat: Max Payne 3 |
nov1ce
Odpowiedzi: 4
Wy¶wietleñ: 442
|
Forum: Zapowiedzi Wys³any: 2009-06-26, 23:40 Temat: Max Payne 3 |
Tak jak ju¿ wspomina³em je¶li klimat Max'a siê zmieni, to ta gra równie¿, a co za tym idzie utraci ona mnóstwo fanów..
Co¶ czuje ¿e to bêdzie straszna komercha. |
Temat: Max Payne 3 |
nov1ce
Odpowiedzi: 4
Wy¶wietleñ: 442
|
Forum: Zapowiedzi Wys³any: 2009-06-25, 22:55 Temat: Max Payne 3 |
¼ród³o: http://gry-online.pl
| Kod: |
Na oficjalnej stronie trzeciej ods³ony przygód Maksa Payne'a opublikowano sze¶æ interesuj±cych screenów, które pozwalaj± nam podejrzeæ, jak bêdzie wygl±da³a oczekiwana przez wielu fanów gra. Oczywi¶cie wcze¶niej kilka ujêæ pojawi³o siê w magazynie Game Informer, ale dopiero teraz otrzymali¶my obrazki w wysokiej jako¶ci, ukazuj±ce zaskakuj±co umiê¶nionego policjanta, siej±cego spustoszenie w Sao Paolo.
Jak ³atwo zauwa¿yæ, Payne w grze wykorzysta mnóstwo ró¿nych broni. W³a¶ciwie na ka¿dym zdjêciu jest on uzbrojony w inne pukawki ; pojawiaj± siê uzi, pistolety czy strzelba. Bohater odziany jest w brudn± koszulkê bez rêkawów i charakterystyczne policyjne szelki z kabur± na broñ. Jego g³owa jest ogolona. Zdjêcia sugeruj± równie¿ zmianê diety, bo zwykle chuderlawy Max wygl±da na nich raczej potê¿nie.
W tle widzimy tak¿e miejsce akcji ; wspominane ju¿ przez nas wcze¶niej Sao Paolo w Brazylii. Bohater nie zwiedzi najwyra¼niej bogatych dzielnic i drapaczy chmur, ale raczej slumsy i do¶æ mroczne dzielnice, pe³ne obskurnych budynków i murów pokrytych niezbyt ambitnymi graffiti. Na jednym ujêciu widaæ charakterystyczne niskie i kolorowe domki na wzgórzu. Pojawia siê te¿ scena we wnêtrzu budynku.
Gra w³a¶ciwie nie przypomina w ogóle poprzednich ods³on, które operowa³y o wiele mroczniejsz± stylistyk±. Jak powiedzieli jaki¶ czas temu twórcy z firmy Rockstar, gatunek noir, eksploatowany w dwóch pierwszych czê¶ciach serii przez fiñskie studio Remedy, to nie tylko ponure klimaty. Klasyczne filmy z gatunku rzeczywi¶cie nie mia³y wiele wspólnego z serwowan± poprzednio psychodeliczn± opraw±.
Mimo tego pojawiaj± siê oczywi¶cie kontrowersje. Max Payne w przesz³o¶ci imponowa³ g³ównie ciekaw± narracj± (tak¿e komiksow±), s³ynnymi monologami oraz w³a¶nie specyficzn± stylistyk±, w której senny koszmar miesza³ siê z jaw±. Tego jednak na pewno nie da siê zobaczyæ na ¿adnych zdjêciach. Mo¿na mieæ nadziejê, ¿e Rockstar stanie na wysoko¶ci zadania i zachowa chocia¿ fragment osobowo¶ci bohatera.
Max Payne 3 zosta³ zapowiedziany na komputery osobiste, Xboksa 360 oraz PlayStation 3. Konkretna data premiery nie jest jeszcze znana ; niedawne plotki na ten temat zosta³y bowiem zdementowane przez twórców. Wiêcej informacji na temat trzeciej czê¶ci serii znajdziecie miêdzy innymi w poprzednich wiadomo¶ciach (Najciekawsze informacje o Max Payne 3, Potwierdzone informacje o Max Payne 3). |
Ode mnie:
Gra³em w Max Payne 1,2 wiêc w 3 te¿ chyba bêdzie wypada³o ;) Mam nadziejê ¿e nie zepsuj± tego co by³o najlepsze w Max Payne - mrocznego i brutalnego klimatu. Ta atmosfera sprawia³a ¿e ta gra by³a jedyna w swoim rodzaju. Czekam premiery
 |
Temat: Guitar Hero 3:Legends of Rock |
nov1ce
Odpowiedzi: 3
Wy¶wietleñ: 538
|
Forum: Symulator Wys³any: 2009-06-25, 22:49 Temat: Guitar Hero 3:Legends of Rock |
¼ród³o: http://gry-online.pl
| Kod: |
Guitar Hero III: Legends of Rock to ju¿ trzecia (a pierwsza na PC) czê¶æ s³ynnej serii gier muzycznych, które wcze¶niej ¶wiêci³y triumfy wy³±cznie na konsolach. Dziêki firmie Aspyr Media, która przygotowa³a konwersjê na komputery, teraz tak¿e u¿ytkownicy blaszaków mog± spróbowaæ swoich si³ w starciu z gitar± i kolejnymi rockowymi utworami.
Guitar Hero III: Legends of Rock to ju¿ trzecia (a pierwsza na PC) czê¶æ s³ynnej serii gier muzycznych, które wcze¶niej ¶wiêci³y triumfy wy³±cznie na konsolach. Dziêki firmie Aspyr Media, która przygotowa³a konwersjê na komputery, teraz tak¿e u¿ytkownicy blaszaków mog± spróbowaæ swoich si³ w starciu z gitar± i kolejnymi rockowymi utworami. W grze znalaz³y siê zarówno covery, jak i piosenki zagrane przez oryginalnych wykonawców.
Cech± charakterystyczn± ka¿dej ods³ony Guitar Hero jest to, ¿e do gry do³±czany jest specjalny kontroler gitara. Nie inaczej jest naturalnie z wersj± na PC, w przypadku której dostajemy w zestawie gitarê Xplorer firmy Gibson pod³±czan± do komputera poprzez z³±cze USB. Jest to dok³adnie ten sam model, który wcze¶niej mogli sprawdzaæ posiadacze Xboxów 360, gdy¿ by³ sprzedawany razem z Guitar Hero II w wersji na konsolê Microsoftu. Do edycji pecetowej pasuje jednak ka¿da gitara, któr± da siê pod³±czyæ pod USB, wiêc je¶li kto¶ dysponuje stosownymi kontrolerami (np. z wersji konsolowych), mo¿e bez obaw graæ tak¿e na nich. Spróbowaæ swoich si³ mo¿na tak¿e na klawiaturze, jednak nie jest to najwygodniejszy sposób sterowania.
Rozgrywka polega na tym, by w odpowiednim momencie (zgodnie z rytmem granej piosenki) wciskaæ umieszczone na gitarze przyciski. Podczas trwania utworu na ekranie widzimy ró¿nokolorowe symbole, które odpowiadaj± kolorom przycisków na gryfie kontrolera. Naszym zadaniem jest wciskanie ich zgodnie z rytmem, czym zyskujemy sobie przychylno¶æ publiczno¶ci zgromadzonej pod scen±.
W Guitar Hero III w trybie dla jednego gracza wspinamy siê po szczeblach kariery. Zaczynamy od ma³ego klubu, by z czasem wyst±piæ na ogromnej scenie w¶ród tysiêcy fanów. Nowo¶ci± w trzeciej czê¶ci s± pojedynki z bossami, w których wcielaj± siê najwiêksze s³awy rocka - miêdzy innymi Saul Hudson z Guns N' Roses (znany bardziej jako Slash), Bret Michaels (by³y frontman grupy Poison), czy Tom Morello, gitarzysta Rage Against the Machine.
Oprócz trybu singleplayer, w GH III zagraæ mo¿emy równie¿ w trybie dla dwóch graczy (rywalizuj±c miêdzy sob± lub w trybie kooperacji). Gra zosta³a wydana równie¿ na Macintosha i jest to wa¿na informacja, bo u¿ytkownicy komputerów z logiem jab³ka mog± toczyæ pojedynki online z posiadaczami pecetów.
|
Moja recenzja:
Gra³em w tê grê na Xbox360 i moje wra¿enia s± takie: Gra jest ¶wietna, zw³aszcza na imprezy, bo dla ka¿dego mo¿na znale¼æ piosenkê trafiaj±c± w gust, a przy tym zagraæ to na gitarze i ¶wietnie siê przy tym bawic. Grafika w tej grze nie jest niesamowita ale to nie o to tutaj chodzi - gra stworzona zosta³a g³ównie po to aby bawic zarówno tych starszych jak i m³odszych graczy. Na gitarze mamy 5 klawiszy: Zielony, Czerwony, ¯ó³ty, Niebieski, Pomarañczowy. Poni¿ej gitary jest d¼wignia(tzw. struna), oraz przycisk "starpower" uaktywniaj±cy tryb, podwójnego naliczania punktów(je¶li "klikniemy" odpowiednio du¿o razy to mo¿e to byc tryb x4, x6, x8) oraz d¼wigniê do manipulacji d³u¿szych d¼wiêków. Dostêpne jest wiele piosenek, mo¿na ¶ci±gn±c równie¿ wiele z internetu, oraz kupic na stronie guitar hero.
Moja ocena gry to 4.75/5
Poszczególne oceny:
Grafika:4/5
D¼wiêk:5/5
Grywalno¶c: 5/5
Wra¿enie ogólne:5/5
Galeria:
 |
Temat: Reaktywacja |
nov1ce
Odpowiedzi: 4
Wy¶wietleñ: 976
|
Forum: Og³oszenia Wys³any: 2009-06-25, 22:29 Temat: Reaktywacja |
| Ok, postaram siê ;] |
Temat: Pierwszy wiêkszy projekt |
nov1ce
Odpowiedzi: 2
Wy¶wietleñ: 760
|
Forum: Webmastering Wys³any: 2009-06-25, 00:34 Temat: Pierwszy wiêkszy projekt |
Je¶li chodzi o grafikê to ja mogê ci wykonac jakies proste logo i resztê.
Strona na pewno bardzo przydatna, ale nie wiem czy da rade wyprzec zumi czy nawet google. |
Temat: Reaktywacja |
nov1ce
Odpowiedzi: 4
Wy¶wietleñ: 976
|
Forum: Og³oszenia Wys³any: 2009-06-25, 00:22 Temat: Reaktywacja |
| To ja wracam :] |
Temat: Maluch Racer |
nov1ce
Odpowiedzi: 12
Wy¶wietleñ: 688
|
Forum: Freeware Wys³any: 2009-04-22, 20:47 Temat: Maluch Racer |
| e tam, ja gra³em w t± grê i jest naprawde... zabawna ;] |
Temat: Gazeta internetowa |
nov1ce
Odpowiedzi: 29
Wy¶wietleñ: 1228
|
Forum: Propozycje, Sugestie , Skargi Wys³any: 2009-04-22, 17:00 Temat: Gazeta internetowa |
Bardzo dobra praca.
Od dzisiaj to ty odpowiadasz za sekcjê graficzn± naszej gazetki. |
Temat: Gazeta internetowa |
nov1ce
Odpowiedzi: 29
Wy¶wietleñ: 1228
|
Forum: Propozycje, Sugestie , Skargi Wys³any: 2009-04-21, 21:07 Temat: Gazeta internetowa |
A wiêc ustalone..
Ta ok³adka jako ¿e jest pierwsza to bêdzie na razie taka.
Potem bêd± ju¿ konkursy, na ok³adki ;] |
Temat: Gazeta internetowa |
nov1ce
Odpowiedzi: 29
Wy¶wietleñ: 1228
|
Forum: Propozycje, Sugestie , Skargi Wys³any: 2009-04-21, 14:13 Temat: Gazeta internetowa |
Ka¿da gazetka bêdzie wygl±da³a inaczej...
Spokojnie, ja sie tym zajmê ;]
@EDIT
Tak w tej chwili wygl±da ok³adka. Je¶li jakie¶ zastrze¿enia to pisaæ tutaj.
 |
Temat: Gazeta internetowa |
nov1ce
Odpowiedzi: 29
Wy¶wietleñ: 1228
|
Forum: Propozycje, Sugestie , Skargi Wys³any: 2009-04-21, 07:09 Temat: Gazeta internetowa |
Oto ona:
Oczywi¶cie w te luki miêdzy nag³ówkami zostanie wpisany tekst, po tym jak powiecie mi co bêdziecie recenzowaæ, czym sie zajmowaæ. Do pracy potrzeba okolo 5 osob.
A tak wygl±da³a bêdzie ka¿da strona:
Oczywi¶cie dodany bêdzie tam wasz tekst, jakie¶ zdjêcie. |
| |
|
|