| Autor |
Wiadomo¶æ |
Temat: Left 4 Dead |
Szympek997
Odpowiedzi: 0
Wy¶wietleñ: 652
|
Forum: Kody Wys³any: 2009-07-05, 12:01 Temat: Left 4 Dead |
Aktywuj konsolê w menu Opcje. Podczas gry przywo³aj konsolê i wpisz w niej sv_cheats 1 aby aktywowaæ cheat mode w grze. Wpisz podane ni¿ej kody do gry:
god 1 - nie¶miertelno¶æ
givecurrentammo - uzupe³nia amunicjê
sv_infinite_ammo 1 - nielimitowana ilo¶æ amunicji
sb_give weapon - dostajesz broñ, za weapon podaj nazwê broni któr± chcesz dostaæ
director_panic_forever 1 - powód¼ razem z zombie |
Temat: The sims 3 |
Szympek997
Odpowiedzi: 0
Wy¶wietleñ: 457
|
Forum: Kody Wys³any: 2009-07-05, 12:00 Temat: The sims 3 |
SimCheats
Podczas gry wci¶nij kombinacjê klawiszy:
[CTRL] + [SHIFT] + [C]
LUB
[CTRL] + [SHIFT] + [WINDOWS] + [C] (Skrót dla gry zainstalowanej na laptopie)
by wywo³aæ konsolê i wpisz:
testingcheatsenabled
dziêki czemu odblokujesz Cheat Mode.
Teraz mo¿esz u¿yæ dowolnego z poni¿szych kodów.
.::DEBUG MODE::.
testingCheatsenabled true - W³±cza tryb Debug Mode.
Wci¶nij i przytrzymaj klawisz [SHIFT] a potem kliknij na Sima lub dowolny obiekt w grze.
Klikaj±c na Sima zyskasz mo¿liwo¶æ zmiany jego wieku i cech charakteru, a nawet mo¿liwo¶æ przy³±czenia go do swojej rodziny. Ponadto mo¿esz dowolnie manipulowaæ jego potrzebami klikaj±c na pasku Higieny, Szczê¶cia, Energi itp.
Mo¿na tak¿e klikn±æ na skrzynkê pocztow± dziêki czemu zyskasz dostêp do wielu innych u³atwieñ rozgrywki.
Wpisanie w konsoli:
testingCheatsenabled false
wy³±cza dzia³anie Debug Mode.
.::SIMOLEONY::.
Kaching - Dostajesz 1,000 Simoleonów
Motherlode - Dostajesz 50,000 Simoleonów
familyfunds [NAZWA RODZINY] # - Zamiast # wpisz dowoln± liczbê, by uzyskaæ dodatkowe Simoleony dla dowolnej rodziny
.::KARIERA::.
set career [RODZAJ KARIERY/POZIOM] - Daje mo¿liwo¶æ samodzielnego wyboru kariery dla zaznaczonego Sima
force event - Kliknij na budynek w którym pracuje Sim by wymusiæ specjalne wydarzenie
force opportunity - Kliknij na budynek w którym pracuje Sim by wymusiæ nowe mo¿liwo¶ci rozwoju kariery
force all events - Kliknij na budynek w którym pracuje Sim by wymusiæ wszystkie mo¿liwo¶ci rozwoju kariery
.::SIMY::.
make friends for me - Zaznaczony Sim poznaje kilka losowo wybranych Simów
make me know everyone - Zaznaczony Sim zna wszystkie inne Simy w mie¶cie
make happy - Rodzina gracza staje siê szczê¶liwa; Kod usuwa tak¿e negatywne modyfikatory nastoju
make motives [static / dynamic] - Statyczne/Dynamiczne potrzeby dla rodziny gracza
force service sim [NAZWA SIMA] - Pokazuje okre¶lon± us³ugê dla Sima
force visitor - Zmuszenie go¶ci do odwiedzin
hideHeadlineEffects [on / off] - Ukrywa/Pokazuje chmurki nad g³owami Simów
resetSim [IMIÊ] [NAZWISKO] - Zresetowanie konkretnego Sima do neutralnego poziomu statystyk i teleportacja do domu
unlockOutfits [on / off] - Odblokowuje stroje w menu CAS (Create a Sim); Kod musi zostaæ wpisany przed skorzystaniem z opcji tworzenia/edycji Simów.
edit in cas - Przenosi zaznaczonego Sima do edytora CAS (Create a Sim)
modify traits - Modyfikacja/Usuniêcie cech
set age # - Zamiast # wpisz liczbê by zmieniæ wiek zaznaczonego Sima
add to household - Dodaje zaznaczonego Sima do rodziny
.::BUDOWA::.
freerealestate - Darmowe kupowanie domów
disableSnappingToSlotsOnAlt [on / off] - Nowe obiekty umieszczane w ¶wiecie gry nie musz± przylegaæ do siatki budowy; Podczas budowy przytrzymaj klawisz [ALT]
snapObjectsToGrid [true / false] - W³±cza/Wy³±cza przyleganie budowanych obiektów do siatki
snapObjectsToAngle [true / false] - Zmienia o 45 stopni k±t budowy nowych obiektów
constrainFloorElevation [true / false] - Kod pozwala na dowolne manipulowanie terenem (wszelkie umieszczone na nim obiekty zostan± przesuniête wraz z nim)
moveObjects [on / off] - Po aktywacji tego kodu mo¿esz zmieniæ po³o¿enie ka¿dego elementu gry w trybie Kupna/Budowy (Mozna przesuwaæ tak¿e Simy)
.::RÓ¯NE::.
slowMotionViz [LICZBA OD 1 DO 8] - Spowolnienie rozgrywki (0 - Normalna szybko¶æ; 8 - Maksymalne spowolnienie)
jokePlease - Wy¶wietla losowy ¿art w oknie konsoli
help - Wy¶wietla listê wszystkich komend dostêpnych w danej chwili
enablellamas [on / off] - Wiadomo¶æ "Llamas enabled."
fadeObjects [on / off] - W³±cza/Wy³±cza zanikanie obiektów przy zbli¿eniu kamery
fps [on / off] - Wy¶wietla liczbê klatek na sekundê (FPS) w prawym górnym rogu ekranu
fullscreen [on / off] - Prze³±czenie gry pomiêdzy trybem pe³nego ekranu, a gr± w okienku
quit - Natychmiastowe wyj¶cie z gry
- -- --- -- -
UWAGA:
- Z nawiasów kwadratowych wybieramy jedn± z dostêpnych mo¿liwo¶ci lub wpisujemy okre¶lon± informacjê.
- Nawiasy kwadratowe POMIJAMY PRZY WPISYWANIU kodów w oknie konsoli. Zosta³y one u¿yte jedynie jako element oddzielaj±cy informacjê wyboru od w³a¶ciwego ci±gu znaków.
- Klawisz WINDOWS znajduje siê przewa¿nie obok CTRL i ALT.
- -- --- ---- ----- ------ ------- ------ ----- ---- --- -- -
.::¯YCIE PO ¯YCIU::.
Id¼ Simiem na cmentarz (Pleasant Rest Graveyard) i znajd¼ obok bramy dziwn± ro¶linê nazywan± "Krzakiem ¦mierci" (Death Flower Bush). Zabierz z niej kwiatek. Trzymaj±c go w ekwipunku Sima, po ¶mierci automatycznie ofiarujesz ro¶linkê Ponuremu ¯niwiarzowi, który w zamian za ni± wskrzesi postaæ do ¿ycia.
Niestety na krzaku nie uro¶nie nowy kwiat, ale istniej± Nieznane Specjalne Nasiona (Unknown Special Seeds), które mo¿na znale¼æ na przyk³ad w pobli¿u cmentarza. Simy posiadaj±ce umiejêtno¶æ 7 poziomu ogrodnictwa (Gardening) mog± z nich wyhodowaæ kolejny Kwiat ¦mierci (Death Flower) by znów oszukaæ ¦mieræ. |
Temat: Need For Speed : Undercover |
Szympek997
Odpowiedzi: 0
Wy¶wietleñ: 499
|
Forum: Kody Wys³any: 2009-07-05, 11:50 Temat: Need For Speed : Undercover |
Aby skorzystaæ z kodów do NFS Undercover, wejd¼ do menu opcji i wybierz: Secret Codes.
Wpisz wybrany kod aby aktywowaæ odpowiadaj±ce mu u³atwienie.
Niektóre kody dzia³aj± tylko jeden raz w danym profilu gry. Odblokowane samochody s± dostêpne w trybie Quick Race.
10000 dolarów:
wpisz: $EDSOC
lub: %%$3/"
(pierwszy kod zawiera literê O)
15000 dolarów:
wpisz: S1D3K1CK
Audi R8:
wpisz: "9:G3IF
lub: "9;&4)%
BMW M3 E92:
wpisz: )B7@B=
lub: *!7A!=
Chevrolet Camaro Concept:
wpisz: !K?MMF0
lub: "*@--%0
Dodge Viper SRT10:
wpisz: !C6;C>E
lub: ""6<"?$
Lexus IS F:
wpisz: 0;5M2;
lub: 0;6,2;
(te kody zawieraj± cyfrê 0)
Lexus IS F (alternatywny kolor):
wpisz: !7I3JMI
lub: !8(4*-(
Nissan GT-R (R35) Police Version:
wpisz: yp}jwa
lub: "90=*6@
Porsche 911 Turbo:
wpisz: >8P:I;
lub: >9/;(;
Nissan 240SX (S13):
wpisz: ?P:COL
lub: @/;#/+
(pierwszy kod zawiera literê O)
Volkswagen R32:
wpisz: !2ODBJ:
lub: !3/$"):
(pierwszy kod zawiera literê O)
NeedforSpeed.com Lotus Elise:
wpisz: -KJ3=E
lub: .+)3>$ |
Temat: Prototype |
Szympek997
Odpowiedzi: 0
Wy¶wietleñ: 478
|
Forum: Kody Wys³any: 2009-07-05, 11:48 Temat: Prototype |
| W celu odblokowania umiejêtno¶ci Body Surfing udaj siê do menu g³ównego gry. Wybieraj kolejno opcje Extras i Cheats. Wprowad¼ teraz nastêpuj±c± kombinacjê klawiszy: Prawo, Prawo, Lewo, Dó³, Góra, Góra, Góra, Dó³. Gra powinna wy¶wietliæ na ekranie stosowne potwierdzenie. |
Temat: Ghostbusters: The Video Game |
Szympek997
Odpowiedzi: 0
Wy¶wietleñ: 487
|
Forum: FPS Wys³any: 2009-07-05, 11:43 Temat: Ghostbusters: The Video Game |
Gra akcji, powsta³a w oparciu o filmowe przygody £owców Duchów. Kontynuuje ona historiê, przedstawion± w dwóch kinowych przebojach.
Ghostbusters jest gr± akcji, w której wydarzenia obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby. To kontynuacja dwóch przebojów kasowych z lat osiemdziesi±tych poprzedniego wieku, w których to trójka naukowców i parapsychologów oraz ich czarnoskóry pracownik Winston Zeddemore stawia czo³a niebezpieczeñstwom z za¶wiatów. £apacze duchów, tak w skrócie mo¿na opisaæ fach, którym siê zajmuj± na co dzieñ.
Akcja gry rozpoczyna siê w 1991 roku, w dwa lata po pokonaniu ducha krwawego, XVI-wiecznego tyrana Vigo (fabu³a cz.2 filmu). Nowy Jork w ci±gu tego czasu zmieni³ siê nie do poznania. Panuje moda na Gozera (by³ on g³ównym antagonist± w pierwszej czê¶ci filmu), a niektóre z duchów (Piankowy Marynarzyk) sta³y siê bohaterami seriali animowanych w telewizji.
Peter Venkman (w filmowej roli postaæ odgrywana przez Billa Murraya), Raymond Stantz (Dan Aykroyd), Egon Spengler (Harold Raims) i Winston Zeddemore (Ernie Hudson), powracaj±, aby po raz kolejny ratowaæ Nowy Jork przed gro¿±c± mu plag± duchów. Gracz wciela siê tutaj w rolê nowego cz³onka ekipy, m³odego i niedo¶wiadczonego rekruta, który powoli, wraz z rozwojem akcji, wprowadzany jest w arkany zawodu.
Z³apanie ducha nie nale¿y do ³atwych czynno¶ci. Aby unieszkodliwiæ delikwenta nale¿y najpierw go wytropiæ, dlatego te¿ bohaterom czêsto przychodzi eksplorowaæ mroczne katakumby, upiorne cmentarze i inne miejsca, do których normalnie by nie weszli. Ponadto ka¿dy z cz³onków grupy nosi na plecach protonowy plecak, którego zadaniem jest dostarczanie odpowiedniej energii do wysy³aj±cych elektronowe wi±zki karabinów, bêd±cych podstawow± broni± w walce z duchami. Do ich dyspozycji oddano równie¿ pu³apki, urz±dzenia wykrywaj±ce zjawiska paranormalne, ektogogle itp. Za ka¿dego z³apanego ducha otrzymujemy pieni±dze mog±ce pos³u¿yæ do upgrade’owania posiadanych gad¿etów.
Wirtualnym postaciom g³osu u¿yczaj± aktorzy znani z filmów fabularnych, za¶ za g³ówn± koncepcjê gry, jej fabu³ê i dialogi odpowiada sam Dan Aykroyd i Harold Raims. Do produkcji wykorzystano tak¿e zaawansowany silnik graficzny Infernal Engine, potrafi±cy wy¶wietliæ na ekranie olbrzymi± ilo¶æ ruchomych obiektów, z których ka¿dy posiada odpowiednie w³a¶ciwo¶ci fizyczne (system Golem Tech).
 |
Temat: Fallout 3: Point Lookout |
Szympek997
Odpowiedzi: 2
Wy¶wietleñ: 760
|
Forum: cRPG Wys³any: 2009-07-05, 11:38 Temat: Fallout 3: Point Lookout |
Czwarty dodatek do Fallouta 3. Point Lookout oferuje nowy teren do zwiedzenia i kilkan¶cie zadañ.
Fallout 3: Point Lookout to czwarty w kolejno¶ci dodatek DLC do trzeciej ods³ony Fallouta 3, czyli bardzo znanej produkcji RPG, opowiadaj±cej o post-apokaliptycznym ¶wiecie. Tytu³ zosta³ opracowany przez studio Bethesda Softworks, odpowiedzialne miêdzy innymi za seriê The Elder Scrolls. Przed Point Lookout fani gry otrzymali nastêpuj±ce rozszerzenia: Operation Anchorage, The Pitt oraz Broken Steel.
Point Lookout to przede wszystkim ogromny nowy teren do zwiedzenia. Tym razem autorzy zaserwowali nam do¶æ nietypow± sceneriê mrocznych bagien, le¿±cych na wybrze¿ach Maryland. ¯eby siê dostaæ na miejsce wystarczy kupiæ bilet na prom, który pojawia siê na terenie standardowych pustkowi z Fallouta 3. Dodatek to nie tylko nowe miejsca, ale tak¿e zadania i postacie. Przy tworzeniu ca³o¶ci autorzy inspirowali siê podobno twórczo¶ci± H.P. Lovecrafta, wiêc pojawiaj± siê tak¿e motywy znane z horrorów.
W rozszerzeniu pojawia siê nowe miasteczko oraz ciekawy w±tek fabularny do rozwik³ania. Poznajemy miêdzy innymi sekret zniszczonej promenady, tajemnice bagien zamieszka³ych przez potwory, historiê mrocznej posiad³o¶ci obleganej przez hordy wrogów oraz przeznaczenie tajemniczego przedmiotu Punga Fruit. Point Lookout stawia przede wszystkim na eksploracjê i poszukiwanie sekretów w nowym ¶rodowisku.
Na potrzeby czwartego DLC do Fallouta 3 twórcy przygotowali kilka nowych broni, jak np. dubeltówkê oraz niespotykanych wcze¶niej, jeszcze gro¼niejszych przeciwników. Dodatkow± atrakcj± jest na pewno bonusowy zestaw perków i osi±gniêæ, które oczywi¶cie urozmaicaj± zabawê. Warto równie¿ zwróciæ uwagê na wysoki poziom oprawy wizualnej, utrzymanej w wyj±tkowo mrocznej kolorystyce.
 |
Temat: Fuel |
Szympek997
Odpowiedzi: 2
Wy¶wietleñ: 556
|
Forum: Sport Wys³any: 2009-07-05, 11:35 Temat: Fuel |
Dynamiczne wy¶cigi, w których rywalizacja kierowców samochodów i motocykli odbywa siê zwykle na bezdro¿ach. Wszystko odbywa siê w warunkach, które zdecydowanie nie sprzyjaj± przepisowej i spokojnej je¼dzie.
Fuel to gra wy¶cigowa produkowana przez firmê Asobo Studios, znan± ze wspó³pracy z Disneyem (np. komputerowa i konsolowa wersja Wall-E). Wydawc± gry jest Codemasters, twórca wielu wa¿nych dzie³ nale¿±cych do tego gatunku (np. seria Colin McRae).
Fuel to odmienna koncepcja gry wy¶cigowej. Prezentuje ¶wiat, w którym wskutek zmian klimatycznych spowodowanych wp³ywem cz³owieka na ¶rodowisko, ogromne po³acie terenu zosta³y spustoszone. Jednym z najcenniejszy dóbr jest paliwo. Mimo tego, czê¶æ zapaleñców na powsta³ych pustkowiach organizuje wy¶cigi, których stawk± s± kolejne galony cennego p³ynu. Oczywi¶cie wcielamy siê w jedn± z takich osób, próbuj±cych zaistnieæ w tym nowym ¶wiecie maniaków prêdko¶ci. Teren gry jest zró¿nicowany. Mo¿emy zobaczyæ zachodnie wybrze¿e USA zrujnowane przez liczne tsunami, pustynn± Nevadê (tak¿e Wielki Kanion) oraz o¶nie¿one pasma górskie pó³nocnej czê¶ci dzisiejszych Stanów Zjednoczonych.
Gra ma na celu pokazaæ odbiorcom lepsz± wersjê wy¶cigów terenowych, prezentuj±c niezwykle obszerny teren. Zje¼dziæ mo¿emy wiêc ponad 14 tysiêcy kilometrów kwadratowych dok³adnie odwzorowanego obszaru, jednocze¶nie maj±c ogromn± swobodê w tym jak i gdzie chcemy siê dostaæ. W przenoszeniu siê pomiêdzy strefami ogromnego obszaru pomocny jest helikopter. Mimo niez³ej przyczepno¶ci samochodów prezentowanych w grze, mo¿liwe jest wykonywanie wielu niebezpiecznych popisów w powietrzu. Mi³ymi dodatkami s± zmienne warunki pogodowe, które czêsto determinuj± nasze poczynania (deszcz, tornada, burze piaskowe) oraz zmieniaj±ca siê pora dnia. Osobom, które lubi± pracowaæ nad w³asnym wizerunkiem spodoba siê natomiast opcja zmiany wygl±du prowadzonego bohatera (mo¿liwo¶æ np. dodawania nowych tatua¿y).
Graficznie tytu³ prezentuje siê bardzo ciekawie. Ogromny teren gry zosta³ szczegó³owo opracowany a modele pojazdów prezentuj± siê bardzo dobrze. W pamiêci zapadaj± wspomniane ju¿ warunki pogodowe – szalej±ce nad nami tornada i burze. W sieci mo¿na graæ do 16 osób w jednym z dwóch trybów.
wymagania sprzêtowe: Core 2 Duo 2.4 GHz, 1.5 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 7 GB HDD, Windows XP/Vista SP1
 |
Temat: Frets On Fire |
Szympek997
Odpowiedzi: 4
Wy¶wietleñ: 751
|
Forum: Symulator Wys³any: 2009-07-05, 11:13 Temat: Frets On Fire |
Niestety guitar hero jest gr± na wy³±cznie dobre kompy |
Temat: Elos |
Szympek997
Odpowiedzi: 2
Wy¶wietleñ: 655
|
Forum: Przedstaw Siê Wys³any: 2009-07-04, 10:09 Temat: Elos |
Imiê: Szymon
Wiek: 10lat xD (Serio)
Sk±d: Szczecin
Zainteresowania: Grafika komputerowa, Pi³ka no¿na, Gry, Muzyka.
Sk±d na forum: Poleci³ kumpel nov1ce |
Temat: The Sims 3 |
Szympek997
Odpowiedzi: 3
Wy¶wietleñ: 469
|
Forum: Symulator Wys³any: 2009-07-04, 09:38 Temat: The Sims 3 |
Gra³em tylko w Sims 2 i szczerze mnie nie zachwyci³y. The sims 3 to ju¿ jest jaka¶ gra
Szczerze moim zdaniem ró¿nica pomiêdzy simsami 2 i simsami 3 jest w miarê du¿a. |
Temat: Mafia |
Szympek997
Odpowiedzi: 1
Wy¶wietleñ: 475
|
Forum: FPS Wys³any: 2009-07-04, 09:22 Temat: Mafia |
| Mafia - stare ale jare xD |
Temat: Max Payne 3 |
Szympek997
Odpowiedzi: 4
Wy¶wietleñ: 442
|
Forum: Zapowiedzi Wys³any: 2009-07-04, 08:51 Temat: Max Payne 3 |
Co oni zrobili z gr± Max Payne. Przez trzeci± czê¶c Max Payne straci wielu fanów |
Temat: Guitar Hero 3:Legends of Rock |
Szympek997
Odpowiedzi: 3
Wy¶wietleñ: 538
|
Forum: Symulator Wys³any: 2009-07-04, 08:47 Temat: Guitar Hero 3:Legends of Rock |
| Mam grê podobn±, (Frets On Fire oczywi¶cie tylko na PC i zamieszczam link do nowego tematu o niej: http://pc-gamer.pl/-vt308.htm#1177 |
Temat: Frets On Fire |
Szympek997
Odpowiedzi: 4
Wy¶wietleñ: 751
|
Forum: Symulator Wys³any: 2009-07-04, 08:46 Temat: Frets On Fire |
Gra Guitar Hero potrafi wci±gn±æ ka¿dego gracza na wiele d³ugich godzin. Nie ka¿dy jest jednak szczê¶liwym posiadaczem konsoli Xbox ,Wii czy Play Station. Na dodatek nowy zestaw z gr± kosztujê oko³o:400z³ co sprawia ,¿e nie ka¿dy jest w stanie zagraæ w tê grê. Oczywi¶cie jest w sprzeda¿y guitar hero na Pc lecz wystarczy spojrzeæ na wymagania aby zrozumieæ ,¿e s± osoby które nie s± w stanie sprostaæ im. No i wtedy z "odsiecz±" przybywa Frets on Fire.
Opis i wymagania...
W grze ogólnie chodzi o to aby nabiæ jak najwiêcej punktów w danym utworze.Wszystko odbywa siê dziêki naszej klawiaturze.Struny s± odpowiednio przydzielone do przycisków (Np. F1,F2 itd. lub 1,2...). Uderzenie kostk± najczê¶ciej przydzielone jest przyciskowi Enter. Proponowany chwyt klawiatury wygl±da tak:
Jedn± z rzeczy które cenie w tej grze to wymagania. S± one przystêpne dla (prawie) ka¿dego gracza.Jak na tak± ciekaw± grê to naprawdê co¶ fantastycznego ;). Po zainstalowaniu Alarian Mod'a który opisze w nastepnym punkcie gra wygl±da jak Gh III (oczywi¶cie bez wielu animacji) ,teraz mo¿ecie porównaæ wymagania gry Guitar Hero i Frets on Fire:
Guitar hero III Legends of Rock:
Procesor-Core 2 Duo 2.4 GHz,
Pamiêæ-2 GB RAM,
Karta Grafiki- 512 MB (GeForce 8800GT lub lepsza),
Wolne miejsce na dysku-5.1 GB HDD,
System-Windows XP SP2/Vista
Frets on Fire:
Procesor - Pentium III 1Ghz
Pamiêæ - 128 MB RAM
Wolne miejsce na dysku - 100 MB
Karta grafiki - NVIDIA 16 MB RAM z akceleratorem 3D
Teraz ka¿dy jest w stanie zauwa¿yæ ró¿nicê :).
Wiêc powiem krótko. POLECAM!! |
Temat: Left 4 Dead 2! |
Szympek997
Odpowiedzi: 2
Wy¶wietleñ: 577
|
Forum: Zapowiedzi Wys³any: 2009-07-04, 08:28 Temat: Left 4 Dead 2! |
| Widz±c po opisie. Ogl±daj±c trailer powiem tylko jedno. GRA JEST SUPER!! |
| |