 |
| Autor |
Wiadomo¶æ |
Temat: Need For Speed |
Mergus
Odpowiedzi: 15
Wy¶wietleñ: 916
|
Forum: Wy¶cigi Wys³any: 2009-03-07, 17:20 Temat: Need For Speed |
| Jedynie gra³em w Underground 2, wiêc nie mogê oceniæ innych. Ale naprawdê, Underground 2 jest chyba jednym z najlepszych. |
Temat: Syberia |
Mergus
Odpowiedzi: 4
Wy¶wietleñ: 691
|
Forum: Przygodowe Wys³any: 2009-03-07, 09:24 Temat: Syberia |
Gra³em w Demo, szczerze spodoba³a mi siê gra, by³o to z 6-7 lat temu.
Po prostu dobra przygodówka ;) |
Temat: Twoje statystyki. |
Mergus
Odpowiedzi: 0
Wy¶wietleñ: 433
|
Forum: MMORPG Wys³any: 2009-03-07, 09:20 Temat: Twoje statystyki. |
Witam, podajcie swoje statystyki ze swojej najlepszej postaci ;)
Czyli:
Level.
Profesja
Skills
M lvl
***
A wiêc,
Mergus the Sorcerer
23 lvl
Sorcerer
20 Shielding
Kilka procent do 21 m lvla (czyli 20 m lvl) |
Temat: Need for Speed - kody |
Mergus
Odpowiedzi: 0
Wy¶wietleñ: 550
|
Forum: Kody Wys³any: 2009-01-04, 19:53 Temat: Need for Speed - kody |
Need for Speed II:
| Kod: | hollywood - dodatkowa trasa
pioneer - wszystkie tajne samochody zostaj± wyposa¿one w bardzo potê¿ny silnik
bus - Amerykañski ¯ó³ty Autobus Szkolny
semi - wielka ciê¿arówka bez naczepy
armytruck - ciê¿arówka wojskowa
vwbug - garbus
volvo - Volvo Kombi
bmw - zgadnij...
mercedes - te¿ zgadnij
miata - Mazda MX5 Miata
jeepyj - Jeep YJ
quattro - Audi Quattro
vanagon - VW Kombi
landcruiser - Toyota Land Cruiser |
Need For Speed 3
| Kod: | Kody nale¿y wpisywaæ w menu.
RUSHHOUR - du¿y ruch na drodze
EMPIRE - dodatkowa trasa w Empire City
ELNINOR - bonusowy samochód - El Nino
MERC - Mercedes CLK GTR
GOFAST - wiêksza prêdko¶æ
CARS - wszystkie samochody
Przydatne kody:
CAR00 - Obrucone samochody
MONKEY - Samochody s± bardziej agresywne
Dodatkowe samochody (dzia³aj± tylko w trybie Single Race):
GO01 - Mazda Miata
GO02 - Toyota Landcruiser
GO03 - Cargo Truck
GO04 - BMW 5 Series
GO05 - 71 Plymouth Cuda
GO06 - Ford Pickup with Camper Shell
GO07 - Jeep CHerokee
GO08 - Ford Fullsize Van
GO09 - 64/65 Mustang
GO10 - 66 Chevy Rover
GO11 - Range Rover
GO12 - School Bus
GO13 - Caprice Classic (taryfa)
GO14 - Chevy Cargo Van
GO15 - Volvo Station Wagon
GO16 - Sedan
Wozy policyjne:
GO17 - Crown Victoria
GO18 - Mitsubishi Eclipse
GO19 - Grand Am
GO20 - Range Rover |
Need for speed 4 - High stakes
| Kod: | Wpisz w main menu
- ARCADE MODE:
GOFAST - ulepsza silnika
MONKEY - ulepsza skrzyniê biegów
MOON - niska grawitacja
MADLAND - extra dobry przeciwnik
- CAREER MODE:
BUY - kupuj co chcesz
UP0 - brak upgrade
UP1, UP2, UP3 - kolejne upgrade
GATES - przybywa kasy
- HOT PURSUIT MODE:
DCOP, ECOP,FCOP - kolejne bonusowe samochody w tym trybie
- INNE:
ACAR, BCAR, CCAR - kolejne bonusowe samochody
CARS - wszystkie wozy
TRACKS - wszystkie trasy |
Need for speed 5 - Porsche 2000
| Kod: | Kody nale¿y wpisaæ jako imiê gracza, wa¿ne s± du¿e litery.
Gulliver - Samochody wygl±daj± jak zdalnie sterowane
Dakar - Inaczej je¼dzimy
Smash Up - Destruction Derby na Skidpadzie (torze z Factory Driver)
Fuzzyfuz - W³±cza policjê, ale nie na wszystkich torach (np. Monte Carlo). Uwaga, nale¿y je¼dziæ samemu lub z jednym przeciwnikiem
yraGyraG - ka¿dy Porsche je¼dzi jak 911 (993)
fetherw8 - ciê¿sze samochody |
Need for speed - Hot pursuit 2
| Kod: | Aby u¿yæ kodu musisz uruchomiæ grê z odpowiednim parametrem.
NfsHS.exe +[parametr]
Zauwa¿, ¿e przed kodem musi byæ znak plus [+]
np.: NfsHS.exe +ghost
Parametry:
ghost - Jeste¶ duchem :)
opentree - ?
nofrustration - Wy³±cza potwierdzenia
nomovie - Wy³±cza filmy
nomusic - Wy³±cza muzykê
nosnd - Wy³±cza sound FX.
noreverb - Wy³±cza reverbration.
nofrontend - Brak menu
nomipmap - Wy³±cza mipmapping.
noparticles - ?
minfront - W³±cza inne menu
helicoptersOnly - Policja u¿ywa tylko helikopterów
Zmiana ceny samochodu:
Otwórz notatnikiem plik cars.ini znajduj±cy siê w katalogu Cars i znajd¼ linijki price i nfsprice. Zmodyfikuj je tak aby wygl±da³o to jak tutaj:
price =10
nfsprice=10
Zapisz zmiany, uruchom grê i ju¿ mo¿esz kupowaæ samochody po $10.
Tanie trasy:
Otwórz notatnikiem plik Tracks.ini znajduj±cy siêw katalogu Tracks. Znajd¼ linijki:
m_price[0], m_price[1], m_price[2], m_price[3]
i zmieñ warto¶æ przy nich na 10.
(Podobnie jak w sztuczce z tanimi samochodami powy¿ej)
Zapisz zmiany, uruchom grê i masz trasy po $10.
Uwaga!
Pamiêtaj ¿eby zrobiæ kopiê zapasow± modyfikowanych plików. |
Need for speed - Underground
| Kod: | Uruchom grê. Przejd¼ do g³ównego menu gry [Main Menu], w³±cz podmenu statystyk [Statistics], a nastêpnie wróæ poziom wy¿ej (klawisz [Delete]). Mo¿esz teraz wpisywaæ kody:
gimmesomecircuits - odblokowanie tras
gimmesomesprints - odblokowanie tras dla trybu Sprint
gimmesomedrag - odblokowanie tras dla trybu Drag
gimmeppablo - Petey Pablo
gotcharobzombie - Rob Zombie
havyamystikal - Mystikal
needmylostprophets - Lost Prophets
119focus - odblokowuje samochód.
Inne samochody, które mo¿na odblokowaæ to:
893neon, 899eclipse, 371impreza, 22lancer, 922sentra, 667tiburon, 334mygolf, 777rx7, 350350z, 111skyline, 221miata, 2000s2000, 889civic, 228supra, 342integra, 239celica, 973rsx777 |
Need for speed Underground 2
| Kod: | Wpisz jeden z poni¿szych kodów ogólnych na ekranie pocz±tkowym (tu¿ przed ³adowaniem profilu gracza).
needperformance1 - odblokowuje czê¶ci do tuningu mechanicznego (poziom 1)
needperformance2 - odblokowuje czê¶ci do tuningu mechanicznego (poziom 2)
gimmevisual1 - odblokowuje akcesoria do tuningu optycznego (poziom 1)
gimmevisual2 - odblokowuje akcesoria do tuningu optycznego (poziom 2)
regmebaby - ?
ordermebaby - ?
regmybank - ?
Aby odblokowaæ samochody od sponsorów, wpisz jeden z poni¿szych kodów na ekranie pocz±tkowym (zmianê pojazdów wykonujemy w opcji All Cars/Sponsor Cars):
opendoors - The Doors GTO
gimmechingy - Chingy Navigator
tunejapantuning - Japan Tuning G35
davidchoeart - David Choe Corolla
shinestreetbright - Shine Street Lexus IS 300
wannacapone - Capone H2
wantmyd3 - D3 Eclipse
Aby odblokowaæ winyle od sponsorów, wpisz jeden z poni¿szych kodów na ekranie pocz±tkowym (menu Customize/Vinyls/sekcja Sponsor):
needmybestbuy - Best Buy
goforoldspice - Old Spice
gotmycingular - Cingular
gottahavebk - Burger King
gottaedge - Edge |
Need for Speed Most Wanted
| Kod: | KODY nale¿y wpisywaæ podczas przebywania na ekranie pocz±tkowym gry (z napisem CLICK to Continue, tu¿ po intrze i przed menu g³ównym).
Je¿eli wszystko zrobisz poprawnie, pojawi siê odpowiednia wiadomo¶æ.
castrol - Odblokowuje Castrol SYNTEC Ford GT w sekcji Bonus Cars
burgerking - Odblokowuje Burger King Special Event w Challenge Series
iammostwanted - Wszystkie samochody
givemethegto - GTO
Aby dostaæ dodatkowe 10,000 dolarów, musisz dysponowaæ zapisanym stanem kariery z Need For Speed: Underground lub Need For Speed: Underground 2. Je¿eli tak bêdzie, to po przej¶ciu prologu otrzymasz ekstra fundusze (40,000$).
|
Need for speed - Carbon
| Kod: | Kody nale¿y wpisywaæ na jednym z ekranów – g³ównym lub z napisem Click to Continue (kliknij aby kontynuowaæ):
canyonalltheway – gracz dostaje wszystkie trasy
shinycarsarethebestcars – chromowane wozy
5grand5grand - gotówka
friendlyheadlocksapplied – nielimitowane ³adowanie pasków pomocników
nosforeverever - nielimitowany NOS (podtlenek azotu)
slowitdownwhenyouwant – nielimitowany tryb spowolnienia czasu
cooperlogofreeforyou - logo Cooper Tire
AUTA:
givemethechargersrt8 - dostajemy samochód: 2006 Dodge Charger SRT8
givemethedb9 - dostajemy samochód: 2005 Aston Martin DB9
speed3foryou – dostajemy samochód: Mazda Speed3
watchoutthebigtruckishere – odblokowuje ciê¿arówkê w trybie Quick Race
bigredfiredrive - odblokowuje wóz stra¿acki w trybie Quick Race
trashtalking – odblokowuje pojazd Rhino w trybie Quick Race
guesswhoisback – odblokowuje pojazd Cross Corvette Z06 w trybie Quick Race
chasingmobile - odblokowuje pojazd Corvette Z06 Interceptor w trybie Quick Race
VINYLE:
pharrellvinylgogo – winyl Pharrell
lotsoffreevinyls - winyle NFS: Carbon Special
lotsoffreelogos – winyle NFS: Carbon
syntecskin – winyl Castrol Syntec
inthezoneskin - winyl Autozone |
Need for Speed ProStreet
| Kod: | Po rozpoczêciu kariery wybierz w menu opcjê wpisywania kodów (CODE ENTRY/SECRET CODE) i wprowad¼ dowolny z poni¿szych tekstów (uwaga: niektóre z nich mo¿na u¿yæ tylko raz w trakcie kariery):
SAFETYNET – dostajesz 5 kuponów na naprawy
CASHMONEY – dostajesz $10 000
REGGAME – dostajesz $10 000 plus bonusowe wózki
COLLECTORSED& – dostajesz bonusa z wersji kolekcjonerskiej
ITSABOUTYOU – odblokowuje Audi TT3.8 Quattro
CASTROLSYNTEC – odblokowuje Castrol Syntec Decal
HORSEPOWER – odblokowuje Chevrolet Chevelle SS
ZEROZEROZERO – odblokowuje Coke Zero Volkswagen Golf GTI
ENERGIZERLITHIUM – odblokowuje Energizer Lithium Decal
WORLDSLONGESTLASTING – odblokowuje Energizer Lithium Dodge Viper
MITSUBISHIGOFAR – odblokowuje Mitsubishi Lancer Evolution
UNLOCKALLTHINGS – odblokowuje wszystkie bonusy |
Need for Speed Undercover
| Kod: | Wejd¼ w grze do menu opcji, nastêpnie wybierz pozycjê Secret Codes, teraz wpisz podane ni¿ej kody do gry Need for Speed Undercover.
Uwaga: Niektóre z podanych ni¿ej kodów mog± byæ u¿yte tylko raz w danym profilu gry Need for Speed Undercover.
Zdob±d¼ $10,000:
Wpisz $EDSOC (litera O nie zero) lub %%$3/" jako kod do gry.
Samochód Die-Cast Lexus IS F:
Wpisz 0;5M2; (zero a nie litera O) lub 0;6,2; (zero a nie litera O) jako kod do gry aby odblokowaæ samochód Die-Cast Lexus IS F.
Samochód Die-Cast Nissan 240SX (S13):
Wpisz ?P:COL (u¿ywaj±c litery O a nie zera) lub @/;#/+ jako kod do gry aby odblokowaæ samochód Die-Cast Nissan 240SX (S13).
Samochód Die-Cast Volkswagen R32:
Wpisz !2ODBJ: (wpisz litere O zamiast zera) lub !3/$"): jako kod do gry aby mieæ samochód Die-Cast Volkswagen R32.
Samochód NeedforSpeed.com Lotus Elise:
Wpisz -KJ3=E lub .+)3>$ jako kod aby odblokowaæ samochód NeedforSpeed.com Lotus Elise. |
|
Temat: Need For Speed |
Mergus
Odpowiedzi: 15
Wy¶wietleñ: 916
|
Forum: Wy¶cigi Wys³any: 2009-01-04, 19:39 Temat: Need For Speed |
Kto z nas nie zna³ gier z serii Need For Speed? Przez wielu, te gry s± uwa¿ane za najlepsze wy¶cigówki... Nale¿ê do tej grupy.
No có¿, nie muszê opisywaæ, poniewa¿ ka¿dy te gry zna. Ale podam chocia¿ listê:
| Cytat: | * The Need for Speed - (1995)
* Need for Speed II - (1997)
* Need for Speed III: Hot Pursuit - (1998)
* Need for Speed: Road Challenge (High Stakes w USA) - (1999)
* Need for Speed: Porsche 2000 - (2000)
* Need for Speed: Motor City Online - (2001)
* Need for Speed: Hot Pursuit 2 - (2002)
* Need for Speed: Underground - (2003)
* Need for Speed: Underground 2 - (2004)
* Need for Speed: Most Wanted - (2005)
* Need for Speed: Carbon - (2006)
* Need for Speed: ProStreet - (2007)
* Need for Speed: Undercover - (2008) |
|
Temat: Ekstremalne gry z procesorem Intel® Core™ |
Mergus
Odpowiedzi: 1
Wy¶wietleñ: 589
|
Forum: Software Wys³any: 2009-01-04, 19:36 Temat: Ekstremalne gry z procesorem Intel® Core™ |
Wyj±tkowe zadowolenie z gier zapieraj±cych dech
¦wiat ekstremalnych gier stoi przed Tob± otworem dziêki najszybszemu procesorowi Intela wszechczasów: procesor Intel® Core™ i7 Extreme Edition.‡1 Przyrost wydajno¶ci dziêki inteligentnej wielordzeniowej technologii, gdy jest taka potrzeba, zapewnia prze³omow± wydajno¶æ do gier. Ponadto wykonywanie wielu wymagaj±cych aplikacji naraz do 25% szybciej‡2 i niczym nie skrêpowane mo¿liwo¶ci tworzenia cyfrowych multimediów.
Najwa¿niejsze cechy
Chip, który przy¶piesza wydzielanie adrenaliny
Sprawia, ¿e ca³kowicie uto¿samiasz siê z akcj±. Procesor Intel® Core™ i7 Extreme Edition z technologi±, która sprawia, ¿e bierzesz pe³ny udzia³ w bardziej p³ynnej i realistycznej akcji 8 w±tkowych gier dziêki rozk³adowi algorytmów sztucznej inteligencji, fizycznemu modelowaniu i renderowaniu.
Szybsza i wydajniejsza praca wielozadaniowa
Niezale¿nie, czy okazjonalnie sprawdzasz pocztê e-mail i surfujesz po Internecie czy korzystasz jednocze¶nie z wielu aplikacji mocno obci±¿aj±cych procesor, takich jak kodowanie wideo HD, wymagasz procesora Intel Core i7 Extreme Edition, który zapewnia maksymaln± wydajno¶æ komputera. Szybszy dostêp do pamiêci dziêki ponad dwukrotnemu wzrostowi przepustowo¶ci pamiêci zmniejsza opó¼nienia,‡3 umo¿liwiaj±c wykonywanie wiêcej w krótszym czasie.
Wiêcej w±tków = szybciej
Procesor Intel Core i7 Extreme Edition to bezprecedensowe rozwi±zanie z dwoma w±tkami przetwarzanymi przez jeden rdzeñ (np. cztery rdzenie przetwarzaj± osiem w±tków).‡4 Dziêki podwojeniu liczby w±tków mo¿na wykonywaæ wiêcej zadañ jednocze¶nie w krótszym czasie.
Technologia procesorowa Intel® Centrino®
Niezrównane tworzenie cyfrowych multimediów
Tworzenie cyfrowej zawarto¶ci zale¿y teraz jedynie od twojej wyobra¼ni. Uwolnij twórcze mo¿liwo¶ci, korzystaj±c z szybszego do 79% kodowania wideo‡5 i renderuj obrazy do 46% szybciej.‡6 Ciesz siê wyj±tkow± wydajno¶ci± do innych zadañ multimedialnych, takich jak obróbka zdjêæ i edycja.
Moc na ¿±danie
Dziêki opcjonalnej technologii Intel® Turbo Boost‡7 mo¿esz korzystaæ z pe³nej mocy procesora tam, gdzie tego wymagasz dziêki zwiêkszeniu wydajno¶ci dopasowanej do aktualnie wykonywanych zadañ. Oznacza to, ¿e mo¿esz zwiêkszaæ maksymalnie szybko¶æ w przypadku wymagaj±cych aplikacji i pracowaæ efektywniej.
Gry bez ograniczeñ
Dziêki mo¿liwo¶ci overclockingu spe³nisz swoje potrzeby i dostroisz system do maksymalnych wydajno¶ci.‡8
Dowiedz siê wiêcej na temat prze³omowej prze³omowej wydajno¶ci oraz jak korzystaæ w pe³ni z mo¿liwo¶ci gier. |
Temat: Gilbert Goodmate: Fangoryjskie Dziwy |
Mergus
Odpowiedzi: 0
Wy¶wietleñ: 442
|
Forum: Przygodowe Wys³any: 2009-01-04, 18:43 Temat: Gilbert Goodmate: Fangoryjskie Dziwy |
Ta gra podbi³a moje serce, jako, ¿e nie umiem opisywaæ, skorzystam z dziadka gry-online.
Opis:
Przepiêknie graficznie zrealizowana gra przygodowa, zawieraj±ca interesuj±c± historiê, dziêki której na kilka dni zapomnimy o ca³ym ¶wiecie.
Dawno, dawno temu dzielny m³ody bohater przy pomocy gigantycznego grzyba uratowa³ krainê przed tyrani± czarodzieja Karna. Od tego czasu kraina ¿y³a w spokoju, a mieszkañcy nieustannie dbali o wielkiego grzyba postawionego w centrum miasteczka Phungoria. Z roku na rok wraz z nastaniem lata organizowano festiwal ku pamiêci dawnych czasów i wielkiego tryumfu. Wybierano na nim jednego z obywateli, który przez ca³y rok, a¿ do przysz³ego ¶wiêta mia³ opiekowaæ siê grzybem. W bie¿±cym roku Abraham Goodmate, dziadek naszego bohatera Gilberta pe³ni³ tê zaszczytn± funkcjê. Lecz na tydzieñ przed sam± uroczysto¶ci± kto¶ ukrad³ giganta. Ca³± odpowiedzialno¶ci± za to obarczono biednego opiekuna, król wtr±ci³ go do lochu i rozkaza³ straciæ zaraz po rozpoczêciu festiwalu. Jako jego wnuk Gilbert musimy zaj±æ siê odnalezieniem zaginionego grzyba i ocaleniem niewinnego dziadka.
Jest to ¶wietnie opowiedziana historia wzorowana na starszych tytu³ach, takich jak seria Monkey Island. Oprócz bardzo ³adnej animacji przygotowano ponad 15,000 linii dialogowych, w ca³o¶ci tworzonych przez profesjonalnych aktorów. W grze oczekuje nas ponad 40 godzin doskona³ej zabawy. W trakcie wyprawy spotkamy oko³o 50 postaci oraz rozwi±¿emy wiele ciekawych zagadek logicznych. Ca³o¶æ zosta³a okraszona klasyczn±, rysowan± dwuwymiarow± grafik± oraz przyjemn± dla uszu opraw± d¼wiêkow±.
Z mojej strony, dodam, ¿e naprawdê warto zagraæ! Gra³em w ni± bez przerwy.
Screens:
 |
Temat: Twierdza (Stronghold) |
Mergus
Odpowiedzi: 4
Wy¶wietleñ: 898
|
Forum: Strategia Wys³any: 2009-01-04, 17:38 Temat: Twierdza (Stronghold) |
A wiêc, kto nie s³ysza³ tej gry, nie mo¿e siê nazwaæ dobrym graczem w strategiach, bo to, to chyba jedna z najlepszych gier strategicznych.
Stronghold (Twierdza) (1)
Wikipedia:
Twierdza (ang. Stronghold) to gra stworzona przez firmê FireFly Studios, po³±czenie symulatora budowy ¶redniowiecznych zamczysk i strategii ekonomicznej polegaj±cej na zarz±dzaniu miastem.
Akcja gry toczy siê w ¶redniowiecznej Europie, a gracz zak³ada nowe osady, rozbudowuje je, wznosi potê¿ne twierdze oraz toczy batalie z udzia³em ró¿norodnych wojsk. Nasze zamki mo¿emy dowolnie projektowaæ z szeregu gotowych elementów aby najlepiej pe³ni³y funkcje, tworzymy infrastrukturê ekonomiczn± i gospodarcz± osady, wznosimy budynki, które zapewni± poddanym pracê, ¿ywno¶æ i pieni±dze.
* specjalny system zarz±dzania zasobami - wie¶niacy tworzeni s± automatycznie i sami staraj± siê znale¼æ sobie zajêcie.
* wiele typów murów i wie¿, sprzêtu obronnego itp.
* w kampanii, sk³adaj±cej siê z 21 misji walczymy z czterema przeciwnikami, kampania ekonomiczna, zawieraj±ca 5 misji, trybie wolnego budowania, który pozwala bezstresowo rozbudowywaæ swoje królestwo. W trybie multiplayer mo¿e uczestniczyæ 8 graczy.
Na pocz±tku ka¿dej z misji gracz musi zadbaæ o zapewnienie swoim poddanym po¿ywienia poprzez budowê sadów czy chat my¶liwych. Ca³o¶æ zbiorów przechowywana jest w spichlerzu. Najwa¿niejszym surowcem jest drewno, które do magazynu dostarczaj± drwale. Oprócz niego potrzebne s± te¿ kamienie, ¿elazo czy smo³a. Jednak to z³oto okazywa³o siê najbardziej uniwersalne. Kiedy ju¿ nasza gospodarka sta³a na przyzwoitym poziomie mo¿na by³o rozpocz±æ tworzenie wojska i budowê obwarowañ.
Pierwsza gra z tej serii spotka³a siê ze sporym zainteresowaniem ,gdy¿ nie koncentruj±c siê jedynie na aspektach wojskowych. Gracz wciela³ siê w rolê Lorda, który zale¿nie od wyboru trybu gry rozbudowuje zamek, broni go czy te¿ atakuje.
Stronhold (Twierdza) Krzy¿owiec (Crusader)
Wikipedia:
Twierdza: Krzy¿owiec (ang. Stronghold: Crusader) - samodzielny dodatek do gry komputerowej Twierdza stworzony przez FireFly Studios i wydany w 2002 roku przez Take-Two Interactive.
Akcja gry obejmuje czasy krucjat (XI - XIV w). Naszym celem jest pokonanie Turków na ich terenie. W Twierdza: Krzy¿owiec poza zmian± scenerii gra oferuje m.in. cztery oddzielne kampanie, po stronie europejskiego rycerstwa prowadzonego przez Ryszarda Lwie Serce, jak i arabskich wojowników dowodzonych przez Saladyna. Do tego nowe jednostki, m.in. konni ³ucznicy, teutoñscy rycerze, grenadierzy i przeno¶ne ballisty.
* nowy element strategiczny – woda, a raczej jej brak.
* ponad 25 jednostek bojowych.
* szeroki asortyment ¶rodków defensywnych (ró¿nej grubo¶ci murów, wie¿, wilcze do³y itp.).
* nowy tryb rozgrywki- skirmish mode.
* edytor pozwalaj±cy na tworzenie w³asnych scenariuszy.
* mo¿liwo¶æ rozgrywki jedno i wieloosobowej za po¶rednictwem sieci lokalnej i Internetu (do o¶miu osób równocze¶nie).
* nowe postacie: Saladyn, Kalif, Su³tan, Ryszard Lwie Serce, bonusowe: Cesarz Fryderyk, Król Filip, Szeryf,
* nowe jednostki: Arabski ³ucznik, Konny ³ucznik, Procarz, Niewolnik, Asasyn, Arabski zbrojny(szablista), Miotacz ognia, Czarny mnich, Drabiniarz, Balista ogniowa,
Twierdza 2 (Stronghold 2)
Wikipedia:
Twierdza 2 (ang. Stronghold 2) to gra stworzona przez firmê FireFly Studios, wydana przez Take-Two Interactive w 2005 roku. Gra jest sequelem gry Twierdza.
* poprawiona grafika w pe³ni trójwymiarowym enginem graficznym (widok z lotu ptaka).
* nowy silnik umo¿liwi³ zwiêkszenie rozmachu bitew i oblê¿eñ twierdz.
* wzbogacona opcja toczenia wielkich potyczek: sforsowanie murów obronnych niemo¿liwe jest dla jednostek nie wyposa¿onych w machiny oblê¿nicze, wie¿e, czy choæby zwyk³e drabiny. Nasze oddzia³y mog± poruszaæ siê w kilku typowych dla tamtego okresu formacjach, np. kawaleria ustawiona w kszta³cie litery V, piechota za¶ w typowej linii.
* oko³o 24 typy jednostek.
* mamy blisko 140 budynków i konstrukcji wszelakiego przeznaczenia oraz oko³o 20 ró¿nych ³añcuchów produkcyjnych prowadz±cych do wytworzenia z podstawowych surowców ró¿nych niezbêdnych rzeczy.
* ca³kiem nowy element- utrzymanie swych w³o¶ci w stanie czysto¶ci.
Twierdza: Legendy (Stronhold: Legends)
Wikipedia:
Twierdza Legendy (ang. Stronghold Legends)- sequelem gry Twierdza 2, stworzona przez firmê FireFly Studios, wydana przez Take-Two Interactive w 2006 roku.
Twierdza Legendy jest zmodyfikowan± wersj± drugiej czê¶ci serii. Twórcy w grze czê¶ciowo zrezygnowali z warstwy ekonomicznej, poprzez uproszczenie aspektów gospodarczych oraz systemu rozbudowy i pielêgnowania zamku. W zamian po³o¿yli nacisk na dynamizm rozgrywki, wprowadzenie elementy fantasy oraz rozwiniêcie sfery batalistycznej.
Pierwsza najbardziej rozbudowana kampania obejmuje dzieje Króla Artura wraz ze wszystkimi najwa¿niejszymi postaciami i przes³aniami. Mamy okazjê zapoznaæ siê z histori± rycerzy Okr±g³ego Sto³u, poznaæ zamek Camelot, wzi±æ udzia³ w poszukiwaniu Grala. Kolejna kampania traktuje o jednym z bohaterów mitologii nordyckiej, Zygfrydzie Fafnesbane. Przewodnimi krajobrazami tego scenariusza jest pokryte bia³ym puchem szczyty i przesmyki górskie, za¶ miejsce zwyk³ych, lodowe twierdze, pozostaj±ce pod kontrol± lodowych olbrzymów i innych stworów. Trzeci± legend±, jest postaæ Vlada Draculi, historycznym pogromc± Turków Ottomañskich i mitycznego adepta mrocznych sztuk. Twierdza ka¿dego z bohaterów wyró¿nia³a siê unikalnym wygl±dem oraz wyposa¿eniem np. posiad³o¶æ Króla Artura przypomina ba¶niowy, ¶redniowieczny zamek, a zbrojony Drakuli wyposa¿ony jest w kamienne gargulce czy zamkniête w klatkach smoki. Spo¶ród innych systemów obrony zamkowej warto wymieniæ: podziemne tunele, pu³apki, smocze harpuny oraz lodowe lustra.
* czê¶ciowo zautomatyzowano zarz±dzanie administracyjno-gospodarczych, daj±c graczowi mo¿liwo¶æ skupienia siê na ciekawszych zadaniach. Ka¿dy z legendarnych w³adców dysponuje tak¿e charakterystycznym dla siebie zasobem (np. farmy drobiarskie Drakuli czy przerêble do ³owienia Zygfryda).
* nowe zestawy wojsk: lataj±ce i magiczne. Przywrócono niektórym oddzia³om zdolno¶æ burzenia murów zamkowych oraz przygotowano szereg nowych jednostek, w³a¶ciwych dla danej kampani.
* wprowadzono nowy zasób, tzw. punkty chwa³y które mo¿emy przerobiæ na budynki zwiêkszaj±ce honor. Punkty chwa³y zdobyæ mo¿na jednak tylko poprzez bezkompromisow± walkê.
* wprowadzenie jednostek z umiejêtno¶ciami u¿ytecznymi w walce z jednostkami zasiêgowymi (np. niewra¿liwy na strza³y).
* generowane w czasie rzeczywistym cienie oraz nowy system particle system.
* edytor, który wyposa¿ono przeprojektowany interfejs u¿ytkownika.
* rozbudowano tryby rozgrywki wieloosobowej, wojnê o zasoby (pierwszy gracz, który zgromadzi odpowiedni± ilo¶æ konkretnych surowców, wygrywa).
***
Szczerze, gra³em we wszystkie czê¶ci po za Legendami. Wg. mnie najlepsz± czê¶ci± jest Twierdza: Krzy¿owiec. Chocia¿, reszta te¿ jest dobra. |
Temat: Trailer: Codename Panzers: Phase One |
Mergus
Odpowiedzi: 0
Wy¶wietleñ: 481
|
Forum: Wideo Wys³any: 2009-01-04, 16:24 Temat: Trailer: Codename Panzers: Phase One |
A wiêc, umie¶ci³em trailer na YouTube gry Codename Panzers: Phase One, trailer jest oryginalny, mam go z Bonusów Codename Panzers: Phase One.
Link do filmu:
Trailer |
Temat: Robin Hood: Legenda Sherwood. |
Mergus
Odpowiedzi: 3
Wy¶wietleñ: 493
|
Forum: Screeny Wys³any: 2009-01-04, 16:18 Temat: Robin Hood: Legenda Sherwood. |
Gra³em w grê "Robin Hood: Legenda Sherwood" i natkn±³em siê na b³±d w grze, w kryjówce w Sherwood. Dla tych, co znaj± t± grê, bêd± wiedzieli...
A wiêc b³±d: Dwóch Ma³ych Johnów.
 |
Temat: Tibia |
Mergus
Odpowiedzi: 5
Wy¶wietleñ: 637
|
Forum: MMORPG Wys³any: 2009-01-04, 16:13 Temat: Tibia |
Witam, zapewne ka¿dy zna t± grê, gra³, albo o niej s³ysza³.
Opis gry, szczegó³y itp.
Szczerze, gra³em i to do nie dawna. Gra mi siê znudzi³a, sprzeda³em postacie, dobi³em ledwie do 150 lvl'a.
Serwery na których mia³em High Livle: Empera, Furora i Harmonia. |
Temat: Witam |
Mergus
Odpowiedzi: 2
Wy¶wietleñ: 445
|
Forum: Przedstaw Siê Wys³any: 2009-01-04, 16:08 Temat: Witam |
Mam na imiê Krystian, mam 19 lat, urodzi³em siê w E³ku lecz mieszkam aktualnie w Brukseli. Interesujê siê komputerami, grami komputerowymi, forami, literatur± (fantastyka, Science-Fiction), sportem (g³ównie Football i Tenis) i informatyk±. Studiujê informatykê w przedmie¶ciach Brukseli, gdzie mam praktyki w Microsofcie, obok.
Witam wszystkich,
Pozdrawiam,
Krystian aka Mergus |
| |
| |